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奇下載量已經超過一千萬!”
“一千萬?”楊歡有些驚訝。
張寧和林允兒都是滿臉震驚,那可是一千萬啊。
從釋出到現在,才短短兩週半的時間,下載量就突破一千萬大關了?
“不錯,不錯!”楊歡笑呵呵的站了起來。
他當初做好了這一款遊戲後,直接就全球釋出,可見他對這款遊戲的信心。
而釋出之後,雖然也出現過一些問題,但都是小問題,稍微改動一下就可以了。
“歡少爺,這可是咱們在蘋果商店釋出的四款遊戲裡,成績最好的一款!”特穆爾·哈烏斯拉也很是興奮。
對於自己這位老闆,他實在是佩服得不行。
打飛機就不用說了,花了一個多月的時間做出來的這一款糖果傳奇,竟然能夠引爆下載量。
免費加內購,這無疑是這款遊戲最大的賣點,也是促使無數玩家瘋狂下載的原因。
不要錢嘛!
這個世界上,誰不想吃免費的午餐呢?
“安卓版本也要準備一下,趁著這股風潮,直接上了!”楊歡很清楚,安卓這個市場也很大。
安卓市場佔有率很大,但盈利方面還是不如蘋果。
所以,楊歡做出來的遊戲基本上都是在蘋果首發。
“明白!”拉斯·勒平寧滿是敬佩的點頭答應。
現在還有誰敢說,歡少爺已經江郎才盡了?
短短兩個月時間,先有一款打飛機,再來一款糖果傳奇,要是還有人說歡少爺江郎才盡,那這個人就真的是傻瓜加白痴了。
“你呢?有什麼好訊息?”楊歡看向了朱良程。
老豬笑呵呵的點頭道:“我們和遊戲部門協商了之後,覺得手頭上拿到的資料也已經差不多了,我們考慮陸續推出【天天連萌】和【天天愛消除】這兩款遊戲。”
打飛機這款遊戲更多的是一次試水,主要還是想要拿到一些使用者的資料,並對這些資料進行分析,然後再根據分析來製作遊戲。
從實際情況來看,打飛機這款遊戲引發了無數智慧手機使用者們的推崇,也為微信公司拿到了非常詳實的資料,現在也是時候上馬一些遊戲了。
“你怎麼看?”楊歡看向了特穆爾·哈烏斯拉。
分析部門非常重要,所以楊歡非常倚重特穆爾·哈烏斯拉和他的團隊。
“我也覺得時機很合適,不僅僅是微信遊戲中心要上馬天天系列的兩款遊戲,經過重新修改的智龍迷城也應該藉助糖果傳奇的效應,立即釋出。”
外界如今都在盛傳,糖果傳奇這款遊戲是楊歡跟媒體賭氣,直接從智龍迷城裡擷取出來的其中一部分框架和功能,構建而成的一款新遊戲。
當然,也是有區別的。
例如糖果傳奇和智龍迷城都有三消,但前者在三消上走得更加徹底,因為這款遊戲就是主打三消,而智龍迷城的三消則是其中一種模式,這款遊戲還包括卡片、養成和RPG等元素。
智龍迷城的三消也有自己的優勢,例如它不像糖果傳奇只能橫豎消除,它可以斜線消除。
另外,智龍迷城更加傾向於男性玩家,而糖果傳奇則是傾向於女性玩家。
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