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像一隻頂著堅硬龜殼爬在沙灘上的烏龜一樣,腦袋四肢一縮安全是有保障,不過按這速度等到進階的那一天,自己恐怕早就渣都不剩一粒了!)
“第二種低階進階,攻擊型普通的進階方式,方法是吞噬低於自身階級的屍類,低於自身一階,需要吞噬的數量為一百。低於自身二階,需要吞噬的數量為一千,以此類推,每低於自身一階需要的數量就要翻上十倍。”
(哦?按這種低階進階的方式,自己想要從行屍進階為戰屍就必要吞噬一百具腐屍,從戰屍進階為屍將更是要翻上十倍,那就是需要吞噬一千具腐屍了。這種進階方式還真如戰血系統所定義的那般普通至極,按這種殺法估計自己砍到手腳抽筋恐怕也進不了幾階吧,效率太差,非主流!)
“第三種同級進階,攻擊型普遍進階方式,方法是吞噬與自身階位相同的屍類,數量為十。比如選中者成青從腐屍進階為行屍,所使用的進階方式正是同級進階。”
(咦,同級進階,還真如自己所猜想的一樣啊,以十為進位制。這種方法不錯呀,不說同級間的戰鬥相對平衡,自己比起那些只有本能的屍體來說可是佔盡優勢啊。難怪戰血系統將這種同級進階定義為普遍進階方法,這才是主流啊!)
“第四種越級進階,攻擊型高階進階方式,方法是吞噬階級高出自身一階的屍類,數量要求為一。比如行屍越級將高出自身一個階位的戰屍吞噬,自身立刻進化為戰屍,這種風險與收穫並存的進階方式就是越級進階。”
(嗯,越級進階,這種進階方法還真有點像網路遊戲中的“越級打怪”呀。總得來說除了同級進階之外,相信這種速度與效率並存的進階方式最適合自己了。)
“第五種超級進階,攻擊型超級進階方式,方法是吞噬階級高自身兩階或兩階以上的屍類,數量要求同樣為一。比如下三階行屍將高出自身兩個階位的中五階屍將吞噬,自身立刻將進階為屍將,或者將高出三個階位的中六階屍王吞噬,自身進階為屍王。甚至是將高出自身四個階位的上七階屍帝吞噬,自身進階為屍帝,這種危險到極點,挑戰並且超越極限的進化就是超級進化。”
(這個超級進階看來就是越級進階的升級版本啊,不過超過一階兩階恐怕好說一點,但是以下三階的行屍去打上七階的屍帝,這會不會太離譜了,打得過嗎?)
“叮,戰血系統友情提示:以上五種進階方式各有優劣,危險系由低到高,速度由慢到快,沒有任何“規則”限定只使用其中一種,視情況而定,選中者成青可以將這五種進階方式隨意的自由單一或者結合使用,請慎重選擇!”
(原來如此,經戰血系統這麼一提示,的確有一種拔開雲霧見青天的感覺,五種進階方式各不相同,同時各有特點,還能自由單一或者結合使用,沒有任何界限。這麼說的話,自己在殺同級屍類的同時還可以順手殺殺低階屍類,如果手癢了甚至還能夠越級挑戰,嚐嚐“越級打怪”那種”瞬間”升級的爽快滋味!)
不過正如戰血系統所說,危險與機遇並存,自己的確需要慎重的選擇。只是不管哪種方式都好,最終的程序與目的同樣都是一個,那就是……戰!
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第十四章 兌換、戰鬥輔助儀
更新時間:2010…7…21 23:53:37 字數:2197
是的,最終仍是一個戰字。
天上從來不會白掉餡餅,天下也沒有免費的午餐。這死界之中,不管是何種屍類,不管是最低階的枯骨或者是上級的屍帝,不管弱小或強大,它們全都極具生存與戰鬥本能。就像那一具一具被成青所吞噬的腐屍,就算它們沒有自主的意識,以至於身體不能動彈一絲一毫,但面對挑戰,它們無懼於靈魂消亡,就算熄滅靈魂之火也要發動念力衝擊,絕對不會甘心就死,坐以待斃。
不死不休,死也不休!
在生存與戰鬥的本能之中,死戰到底的信念已經完全貫徹到底,絕無僥倖之說。
雖然身為選中者,幸運獲得戰血系統的“特殊照顧”,但這個“特殊照顧”卻依舊不能對選中者有直接上的幫助,純粹的只是為選中者在未知與陌生甚至殘酷無比的環境中插入一個熟悉點,以此為基石,展開死界之旅。
戰火依燃,沒有任何投機取巧的可能。
嗖,隨腳將一塊碎石踢落懸崖,目測了一翻後,良久也沒聽見回聲,想來這懸崖的確是深不見底了。成青不知道戰血系統所述的“廣闊”的死界究竟有多廣闊,同時也
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