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“叮…可以解答:武學技能選擇模式共有四個階段,第一階段為‘隨機’選擇模式,系統為選中者隨機選取一項‘攻擊’型武學技能,50%的機率與自身屬性相符合,30%的機率半符合,20%機率屬性相沖!”
“第二階段‘自主’選擇模式:選中者吸取到第十個生命烙印,可以自行選擇武學技能。系統將不進行干預與輔助,一切全憑選中者自行判斷!”
“第三階段‘模擬’選擇模式:選中者以十為進位制,每吸取到第20個、第30個、第40個……第90個生命烙印時。選中者在‘自主選擇’武學技能的基礎上,可以對所選武學技能先進行‘契合度模擬驗證’,然後再確定是否選擇該項武學技能!”
“第四階段‘推薦’選擇模式:這種武學技能選取模式為最終模式。自選中者吸取到第一百個生命烙印後,打通第一個竅穴開始。以後每次選擇武學技能,在‘自主模擬選擇’的基礎上。戰血系統都將以‘推薦表的方式’列出選中者與自身血脈‘最佳匹配’的眾多武學技能,以方便選中者進行選擇。”
瞎貓碰上死耗子,成青沒想到自己還真猜對了!
“四個階段,分別是隨機、自主、模擬、推薦,一個階段比一個階段更加先進完美,也更加人性化。”成青不得不感嘆,戰血系統不但精密非常,更是人性化到了極點。先不說生命能的限制讓選中者們不得不進行彼此之間的生死戰鬥,否則下場只有死路一條。單單就是戰血系統給予選中者們的戰利品,那再次抽取武學技能的機會,還有打通竅穴增強一倍力量的誘惑。在這樣的條件吸引下,恐怕無論是誰都心甘�
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