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第38部分(第2/4 頁)

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再吵架,繼續做朋友。

塞隆想等拍完電影,瘦下來再考慮以後。如果分隔兩地,多喜歡都只能做朋友。至於大麻她不會再碰了,這是兩人的約定。

王俊完全領悟了“步伐訓練”的精髓。

一是要放開,二是不拘泥於動作。

防守時他要跟對方的節奏,而不是機械的完成橫移,一旦想太多,身體就會不流暢。

王俊車也練的很好,順利透過了路考,拿到駕照。一旦練好基礎,只要車速不是特別快,並不難。

塞隆一走,王俊把心思完全放在了練球上。他繼續步伐訓練,耐力訓練,同時也沒放鬆練習投籃。

累計熱量的同時,王俊力求再瘦一些,不過他的體重在205斤左右停住了,沒能再減。

1月10日,練了一個月的王俊累計熱量達到8萬,終於可以再次抽獎。

他心裡祈禱著中大獎,可惜只獲得了一個新道具“反應訓練”。

這倒是他需要的,本身反應最弱,他也不知道怎麼提高,現在有了方向。

反應訓練:視覺連線訓練系統,開啟瘋狂躲避球模擬,投球速度逐步升級,主練宿主的反應速度、柔韌性、耐力、腳步。累計三小時,宿主可自主關閉。

訓練球館裡這會兒沒人,王俊決定試試,反正可以停下。

他把籃球放到一邊,選擇了使用。系統提示音傳來。“請宿主選擇十平方米空曠地,避免受傷,正待連線。”

十秒鐘後,系統提示:“連線完成。”

王俊驚奇的發現眼前的場景變了,周圍出現了和系統面板一樣的淡藍色光芒。他好像置身於虛擬世界,面前出現五個極限模板體型的虛擬人,看不見臉,最左邊的人拿著一個黑球朝他砸了過來。

這就開始了?這球太黑了!

王俊一低頭,球貼著頭皮飛了過去,嚇的他心臟狂跳。

他從沒玩過躲避球遊戲,系統扔過來的不像輕飄飄的排球,而是黑色的,看起來就像大號鉛球,砸到必死那種。

系統扔球有規律,五個人輪流扔,第二輪速度加快,王俊頓時躲的吃力了,被丟中了身體。

虛擬躲避球,他自然感覺不到疼痛,耳邊傳來了系統提示音。“宿主被擊中,評價,反應遲鈍,移動緩慢。”

練了一會兒,王俊又被擊中,系統提示“宿主被擊中,評價,反應遲鈍,移動緩慢。”

太刺激人了。

得過61分怎麼可能反應遲鈍?

王俊不相信自己這麼弱,只是不熟而已。

他琢磨著如何閃躲,開始只是降低重心橫移,漸漸有了心得,開始利用球場寬度,大範圍跑動躲避,順利過了第二輪。

進入了第三輪,虛擬人扔球速度更快了,王俊很快又被丟中。

系統的提示變了。“反應遲鈍,移動稍緩。”

靠!怎麼才能算不遲鈍啊?

王俊想起內線教練指導搶籃板時經常說的一個詞——預判!

如果他預判對方砸球的方向,也許能更好的躲開。

那麼,怎麼預判呢?

用假動作吸引他們的扔球方向可以嗎?

王俊覺得可行,籃球場上無球擺脫防守不也得用假動作嗎?

戴維經常強調,並不是只有接球了才能做假動作,要養成良好的虛晃習慣,時時刻刻讓對手摸不清下一步。

王俊先往左跑,預判系統的出球時間,在對方抬手的時候往右側變向,球從他的身側飛過,成功躲開了。

他每次真實跑位前,都先做假動作,等對方準備出球,再往反方向跑躲開,越練越有心得。

這是一種悟性,王俊總能看到自己的不足,然後想方法彌補。

看似簡單,很多人都不會做。

比如有的球員身體素質超群,只因對抗能力差打不好NBA,這種只要增肥練力量就能解決的小事,打了幾年都解決不了。這種人不乏有埋怨教練沒給機會的,實際上,機會都是自己給的。

15分鐘後,王俊闖過了第三關,五個虛擬人扔球速度又提升了,這已不是單純跑位可以躲開的。一次躲避後,第二人很快就扔,王俊沒法及時做出變向,腳步跟不上。

練了20分鐘,王俊使出渾身解數,出了很多汗,消耗熱量不下衝刺跑,速度比一開始要慢了。

他決定停下,保留練習時間,等體力充沛了再練。

關掉系統後,王俊才發

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