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”啊!
同時,梧桐也意識到了,為什麼《無盡》之中的一些職業顯得極其不平衡,例如法師,法師的能力雖然無比強悍,可是消耗過於巨大,必然會走上“吸血鬼法師”的路線,不放過任何一個掙錢的機會來積累資源養活自己。
而培養一個法師所需要的資源簡直太龐大了,不要說他這樣的博學型法師,就算是普通法師,恐怕也需要一個數千人的團隊才勉強供養的起來,消耗太大了,單人玩家幾乎不可能依靠自己的力量養活自己。
類似的鍊金師、建築師、鑑定師等等手藝、專業型職業的情況也類似,想要獲得提升就必須大投入,只有大手筆燒錢,才有可能提升自己的技術,無形之中推動了遊戲之中的經濟,增強了玩家之間的互動,形成了一種另類的需求迴圈。
目前《無盡》之中的戰鬥型職業佔了80%還要多,玩家們甚至把《無盡》視為戰職的天下,初期的時候,法系職業甚至被人嘲笑,可是隨著遊戲程序的展開,法系職業開始嶄露頭角,發揮出讓人驚愕的超強能力來,讓那些在初期因為法系資源消耗太大,捨不得投入的勢力追悔莫及,更讓那些本來獲得了法系職業,但是受不了苦逼生活。轉職成其他職業,放棄了自己天賦職業的玩家想死的心都有了。
核心意識大神狠狠的擺了玩家們一道,讓他們意識到了沒有付出哪裡來的收穫,那些堅持了下來的法系玩家。度過了艱難的時期後,有一個算一個的都成為了其他玩家眼中,大把大把往兜裡撈錢的黃金職業。
可只有法系職業的玩家自己知道,掌握的越多,需要投入的也就越多,否則就會不進則退,他們只能在這個泥沼之中拼命掙扎著往兜裡撈錢,然後再大把大把的燒掉。
《秘影》之所以與現在的成就。完全是因為梧桐這個另類的法師,搶先看到了法系職業的重要xìng,不惜冒險在初期就開始儘可能的傾家蕩產培養法師,《秘影》之所以在初期那麼弱小。連自己的戰鬥團隊都沒有,不就是因為將資源完全投入到了對《秘法團》的供給中去了麼。
初期�
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