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第295部分(第4/4 頁)

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不是麼。

雖然絕大多數玩家並不知道這其中隱藏著的驚濤駭làng。但是位於金字塔高層的玩家,卻多少能夠接觸到這些東西。自然也會衍生出大量的“愛國組織”或者“民間義士”,他們互相奔走。以自己的力量來維護著自家的“虛擬領土”不被侵犯,由此而成立的各種玩家機構和玩家組織,透過各種活動來調動屬於己方陣營的玩家,配合大方向上的戰略部署。

《玩家聯盟》是一個非正式的機構,它以地域xìng劃分為亞美大區、歐羅巴大區、雅利安大區、尼格羅大區,這四個主要區域,其下,又按照國度劃分為眾多小區。

而且它的背景很複雜,其結構也很類似聯邦xìng質,是由無數個玩家小組織聯合構成的,其組織者和成員,除了有官方和金融界的力量隱藏在其中,表面上的組織者和管理者卻大多來自於《超級玩家》、《高階玩家》、《玩家》榜單上的知名人士,成員結構很自由鬆散,願意參加的就加入,不願意參加的也沒有誰會去強迫你。器:無廣告、全文字、更

由於《無盡》中所涉及的文化背景,跟亞美大區的文化背景有所差異,所以導致了亞美大區的玩家,普遍進度要落後於歐羅巴大區,因為擔心在中後期的競爭之中失利,所以《玩家聯盟》出面,組建了《泛亞美地區戰爭籌備聯盟》,打算組織亞美地區的玩家聯手衝進度,追上滯後的遊戲程序,所以才有了《亞盟》、《戰盟》的叫法。

“《戰盟》是統稱,無論是那個大區的類似機構,都被稱之為《戰盟》。而《亞盟》就是代表咱們亞美大區的聯盟,《歐盟》就代表歐羅巴大區的聯盟,你要直接叫它《玩家聯盟》也可以,反正就是個非正式的稱呼而已。”

“咱們亞美大區遊戲進度落後於歐羅巴大區,除了遊戲背景的文化差異的原因之外,還因為咱們不夠團結,凝聚x

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