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第310部分(第3/4 頁)

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是最普通的骷髏兵而已,按照這座龐大的要塞面積考慮,那第二層、第三層,甚至第四、五層城牆後,又駐紮著什麼樣的高階骷髏怪物啊?

根據梧桐的觀察,歐瑟倫特要塞內的骷髏,最低都是1階120級的黃金骷髏,而那些骷髏騎兵最低都是1階140級的高階怪物,統領它們的骷髏騎士,最低不會低於1階160級!

按照這樣計算,那駐紮在第二層城牆後的高階兵種,豈不是等級更高?

梧桐無法想象更高階的骷髏兵種是什麼,很難說後面幾層城牆後的區域裡會不會出現2階、3階,甚至更高階的骷髏兵種!

“等等!”

梧桐突然覺得不對,要塞外的平原上,本來就已經分佈著近百座足以容納萬人的軍營,這就是一百萬,要塞內也容納了近百萬,不考慮要塞第二層城牆後的高階兵種,光計算普通兵種的話,這就有兩百萬了!

可是灰骨平原的面積有多大?

他們一路走直線打過來,所碰到的等級各異的骷髏恐怕就上萬了,這裡可不像費爾海文城那樣的生活型城市,這裡可是高度密集的戰爭要塞,人口密集度是非常驚人的,也就是說,如果把整個灰骨平原被灰霧籠罩著的區域算進去,骷髏的數量就絕對不止四百萬血紅死者軍團的數量,少說也有數千萬,乃至上億吧?

所有人都大汗,什麼遊戲的地圖怪物密集度會這麼恐怖啊?

如果說,歐瑟倫特要塞裡的骷髏都是血紅死者軍團計程車兵變成的,那理論上頂多也就是在禁忌法術下死亡的一兩百萬人而已,甚至數量更少,因為誰也不知道經過十年的長期抗戰,血紅死者軍團還會剩下來多少兵力,可現在看來完全不是那麼回事,好像所有在灰骨平原上死亡計程車兵,無論是坎納斯王國的,還是安黛爾王國的,全都變成了骷髏兵!

只有這樣才能解釋為什麼灰骨平原上會有這麼多的骷髏兵!

按照目前玩家的平均實力,在1對1單挑的情況下,普通玩家挑戰1階3、40級的精英骷髏應該問題不大,實力稍強一些的老玩家對付5、60級的白銀骷髏也沒什麼問題,但是等級再高一點7、80級的黃金骷髏,恐怕玩家們就力有未逮了,更別提強化版的高等級白銀骷髏和黃金骷髏了。

可問題是,灰骨平原上的骷髏,是不可能跟玩家們單挑的,人家動輒成千上萬的撲上來跟你拼命,在戰爭狀態下,1+1可不等於2,能對付1階40級精英骷髏的玩家,也許在混戰狀態下,連1階20級的強化骷髏都打不過!

“嘶~”

大夥都在抽氣,梧桐和帕拉丁面面相覷的對視了一眼,覺得他們可能找到了一個戰役地圖,這裡恐怕不是單身玩家能來的地方,而是未來大型玩家勢力展開區域性戰爭型任務的地方,而且短時間內,恐怕玩家們沒可能踩平這裡!

別說是攻破歐瑟倫特要塞那高聳的城牆了,恐怕玩家勢力連平原上的那近百座軍營都沒辦法攻破!

帕拉丁猶豫了一下後道:“咱們撤吧?”

梧桐想了想,也點了點頭同意了,近百箱一人高大木箱的軍用品,差不多把他的包裹陷阱填平了,雖然還有點貪心不足的惦記其它後勤倉庫中的東西,但是拿不走有個毛用。

既然打定了主意,大夥就開始琢磨怎麼從這座可怕的要塞裡出去了,他們的實力雖然遠超普通玩家,但是想在這種高階地圖裡混也困難了點,這種戰役地圖,並不是數量較少的玩家隊伍練級的好場所。

大夥依然偽裝成骷髏兵,鬼鬼祟祟的往那條城牆上裂開的裂縫密道移動,一路上雖然遇到了不少骷髏巡邏隊,但總算是有驚無險的進入了城牆下的儲藏室,只要穿過裂縫,基本上問題就不大了,這讓大夥都鬆了一口氣,再想到梧桐包裹陷阱中他們搜刮來的戰利品,每個人都忍不住狂喜!那可是一筆巨大的財富啊!

一行人想要透過那條狹窄的裂縫,只能一個人一個人的鑽過去,所以速度相當的慢,梧桐跟在扎拉和伍德這兩名僅存的遊蕩者後面先鑽了出來,用霧隱術為大夥提供隱蔽。

看著同伴一個一個的鑽出來,梧桐心驚膽顫的觀察著四周,天已經開始矇矇亮了,這說明已經是遊戲中的早晨七八點鐘了,被灰霧籠罩著的灰骨平原上,光線要略暗一些,所以他已經勉強的可以看到四周的環境了,無論是白天還是黑夜,那些遊蕩著的骷髏們依然按部就班的按照著某種軌跡而運動,白天和黑夜,對它們來說沒有任何的影響。

就在所有人全都從裂縫中鑽了出來後,一隊骷髏騎兵在一

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