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魂能會代替裝備爆出去,如果投注的魂能量較少,死亡爆發的時候,魂能爆空,裝備就有一定的機率跟玩家的靈魂失去聯絡,自然也就無法跟隨靈魂迴歸。
這樣一來,由於魂能繫結附魔程式本身的價值就不菲,通常裝備的價值如果還沒有達到附魔的費用,一般沒有誰會選擇對該裝備進行附魔魂能繫結的。
而繫結之後,需要對該裝備註入的魂能量也極為龐大,注入的少了爆掉的機率太大,注入的多了消耗太大,每件魂能繫結的裝備,注入的魂能點最低不能少於玩家當前一級的經驗量,否則爆率就會超過50%,注入相當於當前等級2級的魂能點,爆率才會低於25%,3級的魂能點才能保證爆率低於1%,沒有確保絕對不爆的可能。
而重要的是,每次死亡,為了確保裝備不被爆掉,死亡爆發的時候,爆出的魂能點可是以每一件裝備單獨來計算的,如果某個玩家身上要有那麼十幾件值得魂能繫結的裝備,那一次爆掉的魂能點,可能相當於幾十級的經驗,損失非常的巨大!
魂能繫結的裝備,如果掛過一次幸運的沒有被爆掉的話,是需要重新再注入魂能的,不然萬一再掛了,那就等著必爆吧。
這也是為什麼,有時候pk時幹掉的玩家,明明等級不算高,可是爆出來的魂能,卻相當於十幾級經驗量的原因,白白肥死了pk中獲勝的一方。
像這樣的裝備保護機制,也催生了不少陰暗的“獵頭組織”存在,只不過有得必有失,當獵頭者就要冒著“強x不成反被x”的風險,而且還要承擔自己陣營值下降的懲罰。
一旦陣營值下降的太狠,發生了陣營立場變更的慘事,那樂子可就大了,被玩家通緝還有放手一搏的機會,被原住民勢力,例如說執法者騎士團通緝,那可就要有被“掄白”的心理準備了,最慘的是被陣營對立的宗教人士抓住,給你上個火刑柱,沒準還有降階的可能。
所以,玩家們身上攜帶的大量裝備,通常都是價值比較低的普通裝備,這些東西是不可能花大錢去進行魂能繫結的,一場戰役打下來,戰場上遺留的戰利品,那可就海了去了。
黑城戰役一共有多少玩家參與?
很難統計出詳細的數字,不過以安黛爾全境範圍內的玩家勢力都有參加,而且還有不少境外玩家過境參與,再加上數量龐大的,不同種族原住民冒險者和傭兵。。。總數量估計能達到幾千萬之眾!!!
要不怎麼說損失大呢?
除了駐紮在北方防線大本營,沒有參與第一波攻擊的玩家之外,開赴前線的玩家十不存一,光是收斂這些玩家死亡後遺留在戰場上的戰利品,就花費了不少的時間。
這一次黑城戰役,玩家們可以算的上是給黑曜領又送物資又送“人口”,玩家死亡後遺留下來的屍體,全數被阿骨給催化成了骷髏,雖然因為提升等級,骷髏的數量上限有所縮減,可是也讓梧桐的百萬黃金骷髏大軍數量翻了十幾倍,被直接催生召喚出來的低階骷髏更是海量。
打黑聯盟給黑曜領送來的最大一筆戰利品,就是隨軍的後勤部隊,當時空手都跑不掉了,誰還顧得上那些沉重的輜重物資啊,根本就沒派上用場就直接原封不動的送給了物資匱乏的黑曜領。
特別是其中數百架昂貴的攻城器械,那些大傢伙一旦展開,想要重新組裝把它們運走,可就是個費時間的活,結果就是因為錯估這場攻城戰的情報,導致那些攻城器械不但沒有排上用場,還白送給了黑曜領。
雖然有些“盛情難卻”,可梧桐還是“勉為其難”的收下了,然後順手就給架在了城頭上,估計打黑聯盟下次再來,看著這些架在城頭上的攻城器械會很想死吧?
清點戰利品,有卓雅這個能力超強的光靈管家負責,梧桐倒是不用操什麼心,他主要負責的就是指揮和調動骷髏大軍,加快黑曜城的修建。
在梧桐沒有回來之前,卓雅利用二十多萬黃金骷髏,拼命的修建了好幾重城牆,但那僅僅只是最基礎的進行堆砌而已,不然也不會鬧出梧桐自己想進來還得翻牆的囧事,所以梧桐接手後,除了繼續修建規劃之中剩餘的城牆,就是對已經修建好的城牆進行進一步的修繕。
首先是在黑曜領外修建“甕城、塔樓”,城牆四角修建“角樓”,預留的城門上修建“城樓、門閘”,並在城牆上修建“禦敵塔、禦敵臺、箭塔、雉堞、女牆”,城牆內部修建大量“藏兵室、儲藏室”,最主要的是,給城牆修建上城門和階梯,梧桐可不想進出都翻牆。
因為受到了梧桐進階影響,最先跟著他的
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