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2、精力+100%
3、法傷+100
4、法術發揮+100%
5、法術消耗50%
6、低階法術準備時間1s~0階5s
7、冥想專長效果+100%
而他的老師澤穆爾在為他進行“天賦重塑”的時候,額外給他增了8點額外屬性點,再加上職業模板的增幅,已經讓他在同階位之中,智力屬性極為強悍。
而成功進階2階職業後,又再度獲得了以下強化:
1、智力+20
2、精力+200%
3、法傷+200
4、法術發揮+200%
5、法術消耗50%
6、低階法術準備時間1s~0階4s、1階5s、
7、冥想專長效果+200%
職業模板的增幅,簡直就是以幾何數字在翻番,著實讓他體會到了位階之間的差距!
最讓他意外的是,因為超過了進階標準1階20級整整180級,達到了1階階位的極限等級1階200級,所以在進階的過程中,這些超額的等級全數化為了燃燒的魂能,進行了衝階!
本來的情況應該是,玩家衝階時的積累越雄厚,衝階成功的可能性就越大,運氣好的話,還可以獲得1~3點不等的額外屬性點,可他進階的時候,不知道受到了什麼影響,直接突破了2階,這些燃燒來用於衝階的龐大魂能,根本就沒有起到作用,結果全數化為了額外屬性點,整整10點,平均每20級1點!
這讓梧桐意外的察覺到了衝階過程之中的一個小秘密,如果他的猜測正確的話,以後每一階進階,他都有可能額外獲得大量的額外屬性點!
積少成多之下,很有可能最終他的屬性將超過普通玩家的好幾倍!
別忘了,每4級才獲得1點屬性點,1階總共才5點,可他光是衝階就獲得了10點額外屬性點,相當於人家升2階的!
梧桐1階0級的時候智力就達到了25點,再加上:
1階職業模版增幅的10點;
1階升級的5點;
2階職業模版增幅的20點;
裝備附加的54點;
魔寵附加的5點;
獲得的10點額外屬性點。。。他的智力屬性已經高達恐怖的129點!
就算是同樣天賦滿值,而且極限加點,裝備不錯,運氣很好的玩家,達到2階的時候,估計最多最多能達到他一半數量的智力屬性�
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