第48部分(第2/4 頁)
因為還有同伴倒在地上,這次竟然沒有逃走,一幫玩家和一幫狗頭人熱血沸騰的衝撞在了一起,玩家的吼叫聲,狗頭人像小狗般的嗷嗷聲,交雜成一片,讓留在後方的梧桐他們都看傻了。
-----------
麻煩:一會應該還有一章,嗯,求票~
世界地圖089奇妙的戰鬥狀態
傻眼了好一會的梧桐在好幾個玩家狼狽的退出戰圈,捂著肚子上滋滋噴血的傷口,開始往回跑的時候,才反應過來,連忙接連甩出了三個準備好的法術,砸飛一個,麻住一個,暈住一個,將三個很明顯空血了的玩家從狗頭人的追殺中拯救了出來,然後飛快的重新準備法術。
玩家們一興奮,渾然忘記了官方明確給出的1:4實力比,眼前的狗頭人雖然看上去個頭小,但是它們卻是不折不扣的7級怪,雙方近身肉搏了一陣之後,玩家們雖然是以兩倍的數量圍攻那十幾只狗頭人,卻被個子矮小的對方,捅的多出好幾個“肚臍眼”。
狗頭人們的攻擊雖然不強,但是它們的靈活性卻很高,連蹦帶跳的讓玩家們很難攻擊到它們,而由於身高大約只到玩家們腰際,更方便了它們把鋒利的石矛對準敵人的中路和下路,只是肚子受傷已經足以讓玩家們慶幸了,要是
好吧,梧桐承認自己的想法有點邪惡,《無盡》官方不會設定出這麼可怕的設定吧?不會嗎?會嗎?呃還真不好說。
“踹它們!”
也不知道是那個玩家,捅了好幾下都沒能捅到狗頭人,突然福來心至的喊了一聲,被提醒的玩家們紛紛掄起大腳丫子,一陣爆踹,仗著身高欺負個矮的狗頭人們,亂踢一陣總能踹到一次。
一旦被他們富含爆發力的大腳丫子踹中,身材瘦小的狗頭人們往往會嗷嗷嗷嚎叫著飛走,玩家們用腳踹一樣算是徒手攻擊,只是只計算玩家自身的傷害屬性,而不計算裝備傷害屬性而已。
混亂之中,那些之前踩到蒺藜倒在地上還沒能爬起來的狗頭人最倒黴,好傢伙,那叫一頓爆踩啊,而後方的梧桐和笑笑,則好整以暇的釋放著法術和神術,每隔幾秒就會閃過的光芒,落在那些不小心從人群之中暴露出身影的狗頭人身上,往往能造成最大的傷害。
雙方連紮帶踹的混戰,進行了大約幾十秒,突然一個玩家慘叫一聲,跌跌撞撞的從人群之中退了出來,還不等他退回後方的笑笑身邊,身上就突然飄起一個出血:0-2/13s~,他“咕咚”一下就倒在了地上。
“小心!有BOSS!”
雙方突然一下子分開,只見玩家和狗頭人們身上都不斷飄起一個又一個的出血傷害,紅彤彤的一片,很是壯觀。
剛剛攻擊玩家的,正是剛剛才從地上爬起來的狗頭人戰士,它的短矛扔在地上,爪子裡卻握著那把短刀瘋狂的揮舞著,雖然速度下降了50%,可是狗頭人的敏捷本身就高,即便下降50%也不顯得比玩家們慢多少。
雙方只不過短短的接觸,但是傷亡慘重,狗頭人足足掛掉了7只,而玩家也掛掉了一個,剩下的沒有一個不受傷的。
梧桐吸了一口氣,剛剛準備好的幻影蒺藜再度甩了出去,落在了狗頭人群的中後方,正是剩下那部分沒有陷入遲緩狀態的狗頭人,再度被放倒了一半。
看著只剩下七八隻衝過來的狗頭人,梧桐只來得及釋放了一記閃電震懾,卻被狗頭人戰士躲了過去,落在了後面的一隻狗頭人身上,直接電焦了它。
梧桐心中一驚,這還是第一次他的法術落空,基本上,法術都屬於心眼鎖定的範疇,命中率極高,但是法術釋放之後的飛行軌跡是固定的,如果目標移動速度過快,或者是靈活性極高,在被命中之前做出了閃避動作,是有一定可能閃避過去的,只不過閃避法術,可比閃避物理性遠端攻擊要難多了。
“擋住!”弒血獅子一聲大吼,幾名肉盾玩家頂了上去,梧桐索性放棄了後面的那些普通狗頭人,專注攻擊狗頭人戰士,由於剛剛的前車之鑑,梧桐不敢再隨意釋放剩下的兩個法術,畢竟施法者釋放攻擊不像戰職者那麼隨意,而是需要一個準備的過程,如果被戰職近身,而法職又沒有可用的法術防身的話,那幾乎就意味著死亡。
梧桐的腦子以驚人的速度運轉了起來,狗頭人戰士快速衝鋒的動作似乎一下子緩慢了下來,他甚至能清晰的看到狗頭人戰士奔跑時下肢邁動的過程中肌肉顫動的細節,他飛快的計算和預估著狗頭人戰士的動作,企圖找到一個攻擊的機會,可是在現實中從未經歷過這種狀態的他相當的不適應,甚至產生了
本章未完,點選下一頁繼續。