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第8部分(第1/4 頁)

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閃避:o-1o——-—(敏捷1o+敏捷修正+o+反射豁免加值+o)

度:1o———-—(敏捷1o+敏捷修正+o)

負重:4/22o磅—-(力量18+力量修正+4;1點力量=1o磅)

......

“力量18啊!!”梧桐看向xiao蘿莉的眼神就像是在看著一隻mí你綠巨人!

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麻煩:關於大篇屬xìng的問題,大概只會在前面出現幾次,比較完整的給大家一個概念,之後屬xìng、裝備等變化更新,會放在相關裡,資料黨可以在相關中關注角色的屬xìng變化,劇情黨的兄弟大概瞭解就行。

第一卷:無盡群島017越級打怪

一想到xiao蘿莉的生命值足足是自己的5倍,梧桐那叫一個羨慕嫉妒恨啊!

“為什麼法職和神職的生命值差距那麼大啊?那戰職的豈不是更多?”梧桐萬般不解為什麼自己的生命值只有2o點。

沒能在腦子裡雜1uan的攻略資料中找到解答的梧桐只能放棄了,認命的帶著笑笑去撿回了他們的兩支學徒杖,看了看“死不瞑目”的蟾蜍先生,梧桐也覺得眼淚汪汪倍委屈!

他辛辛苦苦折騰了快十分鐘才禍禍了人家蟾蜍先生不到一半的hP,xiao蘿莉摔了一跤就秒殺了人家,照她扔的那一棍子打出來的傷害值,那悲催的蟾蜍就算“信net哥,立地復活,血全滿!”也得再死一次!

“好吧!笑笑!咱們去打大老鼠去!”

xiao蘿莉擁有這麼彪悍的攻擊能力,再讓她打這些噁心的蟾蜍明顯是委屈她了,梧桐決定帶著她去嘗試一下傳說中的“越級殺怪”!

蟾蜍只不過是o級的無害怪物,而在貝殼綠地更深處出沒的碩鼠則是2級的怪物,倒不是好高騖遠的不打算打1級的怪物,只不過貝殼村附近1級的怪物,是右肺森林中的森林蝙蝠!

雖然蝙蝠沒蟾蜍這麼噁心,但人家會飛,在沒有遠端攻擊手段之前,不用指望了,至於笑笑的“飛棍術”雖然勉強能算是遠端攻擊...可你能指望她有多高的命中率?

這麼一來,在地上跑的2級碩鼠無疑就是比較好的選擇了,傻乎乎的倆人“藝高人膽大”的穿過貝殼綠地,進入了靠近右肺森林邊緣的綠地深處,這裡玩家非常稀少,可以說幾乎看不見玩家出沒。

目前《無盡》開服才不過兩個xiao時多一點,幾乎還沒有任何玩家能升上1級,別看升到1級只需要1ooo點魂能點,以怪物1點hP就對應1點魂能點的標準來計算,一隻蟾蜍只有8o點。

可這8o點,在玩家們沒能開啟組隊功能之前,是按照參與戰鬥的人員人頭分的,而且還得按照戰鬥貢獻來獲得,也就是說,你打了怪物多少血,就能獲得多少魂能點,像剛才,梧桐敲了蟾蜍快十分鐘,最後卻只獲得了34點魂能點。

所以,一個四人xiao隊打一隻蟾蜍,就算平均分配,每人也才能獲得2o點魂能點而已,也就是說每個人得幹掉5o只蟾蜍才能升到1級。

企圖展示自己個人英雄主義風格,獨自越級打怪的同志們,現在都在村子裡的教堂那接受治療呢!掛掉後,即便復活,也會進入一段時間虛弱狀態的死亡懲罰。

《無盡》並不是一款以高升級的快感,來吸引玩家的快餐遊戲,在遊戲中,打怪升級並不是主要元素,從官方社群中透出的各種資料和訊息,都表明了,《無盡》將是一款以玩家互動、團隊合作、經營展、冒險獵奇、龐大的世界體系任務,以及年代跨度極大的史詩級歷史背景,等等各種豐富的元素為賣點的遊戲。

雖然因為官方對遊戲內部資料的保密,玩家目前能夠接觸到的只是《無盡》這款遊戲的冰山一角,隨著遊戲的展,一幅bo瀾壯闊的瑰麗畫卷,將緩緩的被玩家們推動著展開。

這一點,從《無盡》的遊戲難度上就可以看的出來,玩家進入遊戲後,除了一套初始的職業服飾和一根學徒杖之外,幾乎什麼都沒有,一切都要依靠玩家自行在遊戲中去獲取。

即便是新手村等級最低的1級新手怪“蟾蜍”,也根本就不是單獨一個玩家能夠消滅的,無數習慣了傳統中一上線就立刻衝出村子搶怪,好佔到初期優勢的玩家,在風格迥異的《無盡》之中集體吃了個大虧。

單人玩家攻擊蟾蜍,很難閃避蟾蜍的衝撞攻擊,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的戰職系玩家,單對單硬拼

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