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瘛蓖瓿桑�⑶易約禾嶸��20級,完成試煉任務了。
在裝備的選擇上,《弒血》公會的玩家們讓梧桐很驚訝的放棄了短矛,而集體選擇了投石索,可能是他們剛剛被狗頭人捅肚臍眼的猥瑣流打法給嚇到了,在有條件的情況下,一致選擇了遠端戰鬥。
梧桐倒是沒什麼意見,畢竟他需要的只是一幫肉盾,替他擋住衝擊的狗頭人群而已,玩家們就算和狗頭人們發生近身肉搏,傷害提升不了多少不說,還得搭上小蘿莉的治療,水果很珍貴的好吧。
所以,他索性將自己揹包裡的所有鵝卵石全倒了出來,交給了玩家們練手,免得一會再發生戰鬥的時候,扔出去的石頭沒打中敵人卻把自己人先幹掉一半。
就在大家興高采烈的換裝時,一個倒黴的,被大家都給遺忘了的傢伙,十分悽慘的從地上顫顫巍巍舉手示意:“其實那什麼,我覺得我還可以再搶救一下的!”
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麻煩:哦吼吼~老麻復活在此!有不怕啃的胡蘿蔔敢投否!?
第一卷:無盡群島091魂晶突刺
在玩家們休整的過程中,梧桐發現地上多出了一部分裝備,主要是二十幾把短矛和幾件輕皮甲,一會戰鬥的時候,這些短矛還是會發放給玩家們作為武器使用,所以梧桐就沒有把它們裝進揹包,而是隻把富餘的輕皮甲和投石索扔了進去。
而在這時,梧桐卻發現半支菸鬼鬼祟祟的遮掩著什麼,被梧桐看得心虛的半支菸堅持了一會,最後抵擋不住的把東西交了上來,是狗頭人戰士身上佩戴的那把短刀:
狗頭人獵刀粗糙:傷害2-4,耐久5/5,重量2磅,需要力量10,需要等級7。
另外狗頭人戰士使用的那把短矛也有別於普通狗頭人使用的石矛:
狗頭人短矛粗糙:傷害1-2,耐久5/5,重量3磅,需要力量10,需要等級5。
雖然品質只不過是粗糙,但是卻都是具有下限的裝備,對目前等級偏低,戰鬥中往往受到等級壓制的玩家來說,這樣的裝備遠比0-5、0-3的無下限屬性武器更好。
“應該能賣個好價錢”
梧桐把玩了一會,就惋惜的隨手扔給了半支菸,眼下這哥們好歹也算“自己人”給點甜頭是必須的。
被半支菸一提醒,梧桐想起了自己撿到的那枚“經驗魂晶”,連忙掏出了看了看,卻驚訝的發現,這玩意並不是他想象中的,像獵人和製革者送給他的那種,而是一枚“技能魂晶”!
魂晶突刺:前刺類攻擊傷害,獲得一定修正、輔助和加成。
描述:狗頭人殘缺的靈魂所凝結的魂晶,裡面儲存了一縷有關於戰鬥的記憶。
“這是戰職者的戰鬥技能?”梧桐十分驚訝,和法職者一樣,戰職者玩家想要獲得技能,需要向村子裡的守衛、傭兵等NPC學習,雖然學費價格僅有法職和神職系玩家的百分之一,但是卻需要在NPC導師那裡接受較長一段時間的訓練。
《無盡》之中,玩家們獲得任何一種裝備後,任何職業都能夠使用,就像法師也可以穿戴重型鎧甲,沒人規定你不能把自己塞進那種鋼鐵罐頭裡來保護自己,只是穿戴上去之後,你就別想釋放法術這種技術活了,而且沉重的鎧甲還會影響法術的釋放成功率和法術的威力,相信沒有施法者會傻到為了保證安全,而給自己套上個大罐頭。
絕大部分裝備,無論它是否擁有等級和屬性一類的使用要求,玩家們都可以使用它,只是發揮不出應有的屬性和能力而已,而且受到自身屬性和等級的影響,甚至還會造成減值。
而戰職類的技能,說白了,就是讓玩家獲得在戰鬥的過程中的特殊加成,在沒有獲得該技能之前,即便你本身的能力能做出相應的戰鬥動作,也無法獲得該技能的應有傷害,頂多也就是發揮出武器本身和自己本身屬性的傷害而已。
按照常理,不是從NPC導師那裡學到的技能,獲取難度是相對較高的,梧桐沒有想到,這才幹掉第一隻狗頭人戰士,就“爆”出一顆來,看樣子,這應該是玩家幹掉的第一隻狗頭人戰士,“爆率”比較高。
這顆“魂晶突刺”沒有學習限制,也就是說,他這個施法者學徒使用後也可以掌握突刺這種技能。
但問題是,既然人家《無盡》官方做出這種設定來,其目的只不過是為了讓玩家把自己的角色培養的具有個性化,而不是真的打算把所有的玩家都培養成十項全能。
有得必有失,是博而雜,還是專而精,