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第51部分(第3/4 頁)

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卻被觀海者急忙拉住。

整個過程電光火石,一瞬之間就結束了,而梧桐驚駭的發現,自己體內被抽走的是經驗池中,已經化為經驗的那些魂能點!

經驗池裡的經驗還可以再被抽出來,梧桐是知道的,因為之前啟動傳送法陣,為了保持魂能池的滿溢,就是消耗的經驗而不是魂能點。

但是,這次經驗流失的速度太快了,梧桐根本就沒能反應過來,就發現自己的等級直線掉落,本來就不高的等級瞬間就歸零了。

來的快,去的也快,梧桐哭喪著臉從地上爬了起來,看了一眼空蕩蕩的經驗池、魂能池和等級,很好,折騰了兩天,他一下子又變成了個0級小白!

《無盡》中,已經注入了經驗池裡的經驗一般都不會掉,只有在玩家死亡掛掉之後,魂能池裡的魂能點不足1/10的情況下,才會扣除經驗池裡的經驗,而當經驗池裡的經驗也不足的時候,才會造成掉級。

好吧,掉級就掉級吧,反正等級還算比較好提升,梧桐自己安慰著自己,檢視了一下自己的狀態,卻不由自主的楞住了!

他的兩個魂能池、經驗池和等級雖然都歸零了,但是技能等級卻沒有掉,之前升級附加的屬性也沒有掉!

這意味著什麼?意味著梧桐如果再把自己提升到3級,還會增加一次屬性?

“不太可能吧?BUG?”

梧桐腦海裡不由自主的浮現出了這個詞,但是很快他就搖了搖頭。

《無盡》和以前的傳統網遊不一樣,它並不是用電子計算裝置作為伺服器,而是完全以玩家叢集的潛意識構成,並承載整個《無盡》的世界,所以並不存在資料計算的漏洞,根本就不存在BUG的可能。

按照官方的解釋,《無盡》是絕對不可能出現BUG的,如果出現某些異常,那也只能用“合理”和“不合理”來解釋,這一點和現實是完全一致的,不要說遊戲裡了,就是現實裡,不合理的事情難道還少麼?

像這種“不合理”事件,在《無盡》研發測試過程中就出現過,雖然機率很小,但是的確存在,而且最讓人頭疼的是,無法消除,對此研發方也表示“difficult-to-understand”,簡稱為“DTU”。

由於這種“不可思議”的事件,並不會對《無盡》的整個世界環境,造成不可違逆的破壞性影響,也不會對遊戲的公平性造成失衡,最終會被《無盡》的“核心意識”自動糾正或者合理化,所以研發方也只能公開的表示認可這種事件的存在。

如果你遇到了這種“DTU”,那麼恭喜你,你不是中了特等獎,就是被天上掉下來的花瓶砸中了,因為“DTU”造成的結果,並不一定都是好事

梧桐又是興奮又是不安,如果他的設想真的成立的話,那他豈不是不斷的升級掉級,升級掉級,可以刷出大量的屬性點來?等級越低,提升的難度可就越低!

“應該沒那麼走運吧?”

梧桐傻笑了下,這麼弱智的BUG,在傳統網遊裡都不存在了,《無盡》裡當然更加不可能存在,按照規則,玩家掉級後,升級增加的屬性點會被扣掉,而超過當前等級的技能,則會失效,除非你重新提升到原本等級,要不然是無法使用的。

梧桐的遭遇的狀況,顯然和玩家掛掉後被扣掉屬性不一樣,他只是被抽空了魂能點而已,並不算是掉級處罰,所以保留了屬性點和技能等級,並沒有任何的好處。

“不對!”梧桐突然興奮了,他想到了一個等級歸零,實力保留的好處,那就是他用現在的實力是可以打的動高階怪物的,但是等級卻維持在0級,那豈不是可以享受越級獎勵?

後悔啊!早知道這樣,他就一次性把自己提升到20級,然後再掉級,那樣的話,豈不是擁有20級的實力,卻享受0級越級獎勵的待遇?

可惜的是,這世界上可沒後悔藥吃,梧桐也只有認命了。

看到梧桐恢復正常,觀海者有些尷尬的湊了上來,很是歉意的道:“學徒,你沒事吧?是我的疏忽,忘記了提醒你這件事”

“沒事!也就是等級歸零而已!”梧桐沒好氣的翻了翻白眼,可惜卻被謊言面具遮住了。

“呃等級歸零?你是說剛剛的意外造成了你的實力降低麼?這”

觀海者尷尬的不行,只能打著哈哈道:“這也是件好事,不是麼?最少你可以多磨練一下自己”

梧桐估計觀海者是不知道“故天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,

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