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部分殘缺記憶是有關這座地下神殿的。”
梧桐驚奇的看著他:“現在還沒離開試煉島呢,你就獲得了血統傳承嗎?呃,不過,你提前獲得了吸血鬼的血統傳承,會不會影響到之後你的正式血統傳承?”
無聳了聳肩,他對遊戲的概念還不如梧桐清楚呢,他那知道
麻煩:好吧,再欠一千,明天一塊補上,喵了個咪的,最近幾天狀態真頹廢
【無】:
職業:遊dang者命骰:6
等級:2o
附加吸血鬼屬xìng:力量+6,敏捷+4,智力+2,感知+2,魅力+4..
技能:吸血鬼在唬騙,躲藏,聆聽,潛行,搜尋,察言觀sè和偵察檢定上有+8種族加值,其餘同基本生物.
專長:吸血鬼獲得以下專長,警覺,閃避,jīng通先攻,閃電反shè,前提是基礎生物達到要求卻沒有這些專長.
特殊攻擊:吸血鬼保留所有基礎生物擁有的特殊攻擊並獲得下述的特殊攻擊能力.除非特殊說明,豁免dc都是1o+1/2吸血鬼的Hd+吸血鬼的魅力調整值.
吸血(特異):只要成功擒抱住對手,吸血鬼便可以用獠牙從活物身上shǔn吸血液.只要它壓制住對手,它便可以開始吸血,這會每輪造成1d4點體質吸取.每一次吸血攻擊成功,吸血鬼都可以得到5點臨時生命值.
夜之子(自然):吸血鬼可以控制世上的低等生物,以一個標準動作,每日可召喚1d6+1個老鼠叢集,1d4+1個蝙蝠叢集或一群(3d6只基礎生物不是6生的,此能力也可以召喚其他類似的生物.)這些生物在2d6輪內到來併為吸血鬼服務1小時.
創造衍體(自然):被吸血鬼的能量吸取殺害的類人生物或類人怪物將在埋葬後1d4天內成為吸血衍體而復生(見吸血衍體相關說明).
吸血鬼將受害者的體質吸取至o或更低時,Hd小於等於4的受害者將成為吸血衍體復活,而Hd大於等於5的則成為吸血鬼復活.不論如何,新生的吸血鬼或衍體都將被創造它的吸血鬼所奴役直到主人被摧毀.一個吸血鬼同一時間內所奴役的衍體Hd數不能大於自身的兩倍;若出這個限度,新創造的衍體或吸血鬼將獲得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行創造並奴役衍體,依此法,一個吸血鬼頭子可以控制相當數量的吸血鬼婁婁.在創造新衍體時,吸血鬼也可以釋放現有被奴役的衍體,不過一旦被釋放,吸血鬼或吸血衍體就不可被再度奴役.
支配(自然):吸血鬼可以透過看著對手的眼睛來擊垮對手的意志.這類似於凝視攻擊,不過吸血鬼必須使用一個標準動作,只是草草看一眼並不能揮作用.任何目標必須透過一個意志豁免檢定,失敗則如同被一個12級施法者施放支配人類影響一般落入吸血鬼的控制.此能力作用範圍3o尺.
能量吸取(自然):被吸血鬼的揮擊(或其他吸血鬼擁有的天生武器)命中的活物得到兩個負向等級.每以此法吸取一個等級,吸血衍體得到5點臨時生命值.吸血鬼每輪可以使用一次能量吸取.
特xìng:吸血鬼保留基礎生物的一切特xìng,並獲得下述特xìng.
轉變形態(自然):以一個標準動作,吸血鬼可以變成蝙蝠,兇暴蝙蝠,狼或兇暴形態.當處在轉變形態時,吸血鬼將失去揮擊攻擊和支配能力,但它將得到新形態所提供的天生武器和特殊攻擊.它將保留在該形態知道變成一個新的形態或下一次日出.(若基礎生物不是6生的,此能力也允許其他形態.)
傷害減免(自然):吸血鬼擁有傷害減免1o/銀和魔法.吸血鬼的天生武器在判定穿透傷害減免時視為魔法武器.
快治療(特異):快治療(特異):吸血鬼只要還有至少1點生命,則它每輪治療5點傷害.如果在戰鬥中生命值被減至o,吸血鬼將自動轉變為氣態形體並試圖逃跑.它必須在2小時內返回自己的棺材,否則將被完全摧毀(在2小時內它最多可走9哩).吸血鬼處在氣態形體時對所有傷害免疫.在棺材裡休息時,它處在無助狀態,並將在1小時內1點生命值,然後擺脫無助狀態並繼續每輪恢復5點生命值.
氣態形體(自然):以一個標準動作,吸血鬼可以任意轉變為氣態形體,效果如同同名法術(施法者等級5級),但其可以一直保持氣態形體並獲得2o尺飛行度,機動xìng完美.
抗xì特異):吸血鬼擁有寒冷抗xìo和電抗xìo.
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