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全相同的,每一瓶的屬性都不一樣,價錢也不一樣,光稀有品質的就有9種,亞精英16種,精英16種,亞英雄25種,英雄36種,亞傳說42種!
梧桐翻了半天,總算是將一大堆屬性完全不同,但名稱完全相同的藥劑給整理了出來,然後撓著後腦勺發愁,一百多種啊!這要怎麼才弄的明白,自己隨手製造的藥劑,為什麼會出現這種屬性不穩定的現象?
好記性不如爛筆頭,梧桐最後只能掏出厚厚的一沓羊皮紙和墨水筆,將所有的藥劑屬性記錄下來後,進行統計和整理:
稀有:+10000,60秒,藥抗6秒,價格:200金幣
稀有:+10000,50秒,藥抗6秒,價格:300金幣
稀有:+10000,40秒,藥抗5秒,價格:600金幣
亞精英:+12000,40秒,藥抗4秒,價格:800金幣
精英:+15000,30秒,藥抗4秒,價格:1100金幣
亞英雄:+20000,30秒,藥抗3秒,價格:1500金幣
英雄:+30000,10秒,藥抗1秒,價格:3600金幣
亞傳說:+50000,10秒,藥抗無,價格:4200金幣
依此類推,詳細各品種屬性文中不貼出來了,有興相關看吧
將好幾張羊皮紙都畫的亂七八糟之後,梧桐終於算明白了,從稀有品質開始,雖然因為手藝等級擺在那,有100%成功率保障,但是因為某種不確定性,他生產出來的藥劑,多半會隨機出現特殊屬性。
這種特殊性,表現在藥劑能夠維持的時間和藥抗屬性上,在藥劑原有基礎上,藥劑生效時間每縮短10秒,或藥抗屬性每減少1秒,就會在原價格上額外增加100枚金幣,同時又減少生效時間,又減少藥抗時間的,則在這個基礎上再額外增加100金幣。
這麼一來,梧桐目前能夠生產的,品質最高的亞傳說級藥劑,價格直接高達了4200金幣一瓶!但是屬性卻增強到了讓人咋舌的地步,10秒之內增加五萬精力值啊!相當於每秒能夠恢復5000精力值了,而且還沒有藥抗!
恢復量不變,但持續時間縮短,這意味著什麼,意味著在更短的時間內,相同單位時間中,恢復的精力值數額越高!
以亞傳說品質的微量提神藥劑舉例,原本正常版本的“微量提神藥劑亞傳說”,需要60秒才能恢復五萬精力值,平均每秒833點,在藥劑效果消失後,間隔6秒才能使用第二瓶(66秒)。
但是,梧桐手中產出的最好的一種亞傳說藥劑,只需要10秒就能恢復五萬精力值,平均每秒5000點,而且還無藥抗,也就是說只需要10秒,他就可以使用第二瓶,這中間有多大的差距不言而喻!
每秒+5000啊!什麼概念!?
目前玩家能夠在n藥劑店中買到的最好的精力恢復藥水,也只不過是:
微量精力恢復藥水普通:+1000,藥物抗性6秒,價格:50金幣
這種1階藥水是瞬回的,服用後瞬+1000精力值,但是卻有6秒的藥抗時間,價格就高達50金幣,是同等品質的非瞬回藥劑的10倍!
可梧桐產出的非瞬回藥水,就每秒瞬+5000,還是持續性的,豈不是說比1階藥水的效果更好?
當然,n藥劑店中能買到的只不過是普通品質的瞬回藥水,如果是亞傳說品質的瞬回藥水,瞬+50000精力值,價錢卻是三萬金幣!
算明白了的梧桐,第一反應是“發財了!”,第二反應“完蛋了!”。
因為一瓶最好的亞傳說微量提神藥劑,價值4200金幣,以他目前的生產速度,豈不是賺錢比搶渥金神殿還快?可是,目前有那個施法者職業的玩家用的上瞬+5000的提神藥劑啊?而且高達幾千金幣一瓶的藥劑,誰用的起啊?
梧桐差點當場暈死過去,因為使用大師工具的話,手藝等級就“超標”了,就只能生產這種沒人用的上,而且貴的要死,絕對沒人買的藥劑!可不是用大師工具的話,又得不到那些yòu人的“縮短50%加工時間,提升50%加工成功率,獲得的成品品質+2”的加成,那叫一個糾結啊!
無奈之下,梧桐只將大師手藝工具套裝拆開來使用,不讓其湊成套後產生套裝屬性,單獨使用大師的試劑管的話,手藝等級只能達到30級,只能80%機率做出+5000/60秒,極效品質的提神藥劑來。
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