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:在目標無法有效防禦和無措狀態時,可以對目標造成要害攻擊並獲得額外的傷害!
要害攻擊的致殘、致死率極高,甚至有可能造成一擊必殺,而且【偷襲】還可以造成每級1d6的額外傷害,也就是說,如果無將【偷襲】升到2o級,就可以獲得1od6o的額外傷害!
只見無虛幻的身影在蠻子群中,掀起了一道血雨腥風,他並沒有抓住一隻就搞到死,而是像一片風中柳葉一般,搖曳挪移,蠻子們瘋狂的胡亂攻擊,竟然絲毫攻擊不到他!
不過二十多隻蠻子,無只花了很短的時間,將每隻都紮了一刀,就飛快的閃身離開了混戰,造成的戰果卻是非常驚人的,四隻被撕裂的喉嚨,物質被從後心扎穿了心臟,還有好幾只直接陷入殘廢狀態!
被撕裂喉嚨的蠻子將陷入【致命】傷害效果下的大出血,但是身高足有兩米多,身材雄壯魁梧的原始人蠻子,所具有的生命力也是十分**,15oo點的血值讓它們沒有那麼快死去,卻只能用雙手捂著喉嚨處彷彿水龍頭一樣噴灑的鮮血,氣管漏氣的嘶嘶慘叫著倒在地上,慢慢窒息而死。
而後心被紮了一刀所造成的傷害,就算當場沒死,被蠻子們強橫的肌肉擠壓的彷彿高壓水槍一樣噴射的鮮血也是足以出血出死它們了。
直接死了還乾脆,被致殘了的更倒黴,要麼是被切斷了雙腿筋腱失去了行動能力,要麼是被切斷了雙手失去了攻擊能力,這對悍不畏死的蠻子們來說並不是致命傷,它們甚至會因為受傷而狂暴起來,企圖用身體衝撞,用牙齒撕咬敵人!
可是早已經閃出了混戰群的無,卻站在距離它們不遠的地方,緩緩的抽出了背後軍用斬刀,屠殺這才開始!
梧桐和笑笑站在後方也並沒有閒著,【閃電震懾】、【冰凍射線】、【酸液飛濺】接連向踏進了法術射程的漏網蠻子們傾瀉下去,在和無的近身戰中並沒有受到致命傷害的那幾只蠻子,頓時又陷入了被控制狀態
對於無現在的傷害遠遠出自己,梧桐看的那叫一個羨慕啊,誰叫o階法術多數傾向於控場型別,傷害反倒其次,撇考【暈眩術】這一類的純控法術,梧桐的那些攻擊性法術也帶有極強的控制力,可以讓蠻子們陷入遲緩或僵直的狀態任人魚肉。
於是乎,二十多隻兇殘的蠻子戰士,在沒能跟梧桐他們生近身肉搏的情況下,就倒在了路上,最近的一隻,距離梧桐還有三十多碼!
危險性高的二十多隻蠻族戰士掛掉,貢獻出一堆魂能點之後,剩下的就是籬笆聚落裡的三四十隻老弱病殘,雖然蠻子族群中即便是婦女,也都一個個兩米多的身高,膀大腰圓的身材,再加上渾身牛疙瘩似的腱子肉,如果不說它們是雌性生物鬼都看不出來…你見過長胸毛的婦女麼?
有無作為尖兵突破,有梧桐作為指揮者進行控場
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第一卷:無盡群島236節奏和默契
236節奏和默契
有無這個具有強殺傷力的遊蕩者作為尖兵突破,有梧桐作為指揮者進行控場,有笑笑這隻小蘿莉作為輔助,三人小隊的效率甚至遠遠出六支玩家中隊。
六支玩家中隊可是3oo人的隊伍,而他們只有3個人
1oo:1的實力比,百人敵,這聽上去很誇張,放在遊戲之中似乎是破壞遊戲平衡的存在,而且還是在大家都是2o級實力,等級上沒有差距的前提下。
但是這就是事實,職業特性的差距,見習職業和試煉者的差距,再加上技能和裝備的差距,這些,將梧桐等人和普通玩家之間的差距無限制的擴大了。
舉個最簡單的例子,梧桐他們三人,現在隨便那個,都可以輕易的秒殺同級玩家,甚至在沒有正式就職的情況下,就已經獲得了遠遠過正常水準的實力。
在對比之下似乎很不合理,但是梧桐他們現在的戰鬥力如果放到現實一個月,遊戲時間三個月之後,就不值得一提了,因為他們相當於領先了其他玩家一大截的遊戲程序,如果這樣還不能比其他人強大的話,那也太廢材了一點。
所以說了,有時候運氣和機遇這些虛無縹緲的東西,在特定的情況下,自身實力更重要。
梧桐和笑笑身上扒下來的裝備,集中到無的身上後,已經將無打造成了一個遠試煉島層次的戰士,除了極少數像遊魂牧師那樣的傢伙,無在試煉島上可以說是無敵的
擋住去路的原始人蠻族小聚落,在被*掉了二十多個蠻子戰士後,剩下的就是些老弱病殘了,雖然說,這些老弱病殘也能輕易幹掉一群同級玩
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