第182部分(第2/4 頁)
間追上了閃身逃離的遊蕩者首領,將他凌空吞沒在了一團釋放開來的閃電包裹之中
當連慘叫都沒有機會發出的遊蕩者首領焦黑的屍體,從空中“吧嗒”跌落的時候,周圍陷入了一片寂靜
梧桐聳了聳肩,看向了一旁的執法者守衛,他也不願意用奇物級裝備欺負人,可問題是,法師這種職業,根本就無法和近戰職業在近距離展開戰鬥,對方要仗著這一點欺負他,為毛不准他用奇物級裝備欺負人?
剛剛他已經領教到了0階和1階職業的差距,對方的攻擊讓他連早已準備好,只需要花上1秒施放時間,就可以釋放出來的法術都放不出來,著實讓他驚慌了一下
在迫不得已之下,只能依靠自己還算不錯的天賦速度,和那把經過了跳島之旅升級之後,達到了+10攻擊速度的變態永恆魔杖進行反擊,為的就是逼開對方,為自己騰出施法時間來。
可對方的1階職業技能太嚇人了,他的感知範圍高達17碼,可在他感覺到對方靠近的同時,攻擊就已經到了他的背後了,他連身都來不及轉,只能反手啟動了力場腕盾阻擋下了對方的攻擊,驚出了一身的白毛汗。
這說明他的實戰經驗還是不足,如果一開始他就啟動力場腕盾,完全可以在無視對方任何攻擊的情況下將之用一連串的法術轟殺,這可是單挑,一旦對方被他的法術控制住,完全可以慢慢的將對方用法術轟炸虐到死為止,根本就不用考慮保留法術來救命。
這讓梧桐意識到了,什麼時候有空,他也得磨練一下自己的戰鬥技巧了,不能光依靠外物來保命,他擁有的各種奇物雖然犀利,但是在實戰之中也要用的出來才行,像剛才,他多少還是存在了一定的輕敵心理,才陷入了連連的膽顫心驚。
在試煉島上的一帆風順,讓他小看了天下英雄,他雖然運氣很好,但是實力卻跟那些老玩家和高階玩家們相差實在是太遠了。
這還只是初期,玩家們所掌握的金錢和技能,都還不足以讓他們組合出多變的戰鬥方法,一旦玩家們手中的資金和技能得到了一定的積累,那麼,像這種戰鬥恐怕就會越發的無法估計勝負了
一名0階0級的玩家,完全可以用一顆爆雷石直接炸死一名高階玩家,只要他有錢,而且能夠命中高階玩家的話
“我宣佈,這名見習法師獲得了這場公平決鬥的勝利”
執法者守衛站了出來,高聲宣佈了決斗的結果,並將510枚金幣的賭鬥金和價值一千金幣的各種財貨交給了梧桐。
而地上那具焦黑的“屍體”,也被對方的嘍囉們灰溜溜的抬走,送往某座神殿進行治療,他並沒有真的死亡,而是進入了瀕死的狀態。
瀕死狀態是進入大世界之後開啟的特殊狀態,玩家無論是在戰鬥中“犧牲”,或是因為意外而“死亡”,都被視為進入了瀕死狀態,既是一種類似於“假死”的模式,生命值歸零,但獲得10點的“負值HP”。
在一分鐘內,負值HP每隔6秒會1,當從9下降到0,玩家角色就會真正的死亡,變成一具屍體。
但是在一分鐘之內,瀕死狀態的玩家得到了他人搶救性的治療,穩定住了傷勢,將會從瀕死狀態中進入長達1小時的昏迷狀態。
在昏迷狀態的一小時中,將會隨機出現惡化或恢復狀態,惡化了,將再度進入瀕死狀態,恢復了,將從昏迷狀態中甦醒過來,進入長達1個小時的癱瘓狀態,無法動彈,直到自然恢復,或被他人救助。
【死亡→瀕死?惡化/昏迷/恢復→癱瘓→力竭→勞累→疲乏】
目前似乎還沒有玩家學了醫療技能,無法對瀕死狀態的玩家進行急救,同樣也沒有玩家擁有自救技能,能夠自行擺脫瀕死狀態。
所以一旦被人打的進入負值生命階段,除非身邊正好有掌握了救助技能的牧師,或附近就有神殿和藥劑店,能夠購買昂貴的救命藥劑,否則的話基本上就意味著死亡了。
幸運的是,“負值生命”狀態下,玩家角色是處於一種無敵的狀態,除非到了中後期,玩家掌握了“必死”類技能,可以將敵人直接打進死亡狀態,否在在身邊有隊友的情況下,還是有一線希望生還的。
拿到了510金幣的賭鬥金和價值千金的財貨,梧桐一下子從“赤貧”狀態一下子回到了“小有資產”的狀態,畢竟目前絕大多數的單身玩家,口袋裡的金幣,都只徘徊在幾十枚金幣到上百枚金幣左右,富有一點的能有個幾百金幣,貧窮一點的更慘,能有個幾枚金幣保持溫飽就不錯了,就例如七月流火。
本章未完,點選下一頁繼續。