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第185部分(第3/4 頁)

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一按照先後次序投入玻璃燒杯,開始製藥。

這些初級藥劑的製造過程並不複雜,耗費的時間也不長,唯一重要的就是藥劑配方上記錄的藥材種類、份量、投入次序、火候的掌控,已經做熟了的梧桐,沒花太長時間,僅僅幾分鐘,就熬製出了大半燒杯的褐色藥糊。

用勺子將藥糊挖出來倒在一塊一尺見方的金屬板上等待冷卻,梧桐又往燒杯之中投入了一份藥材,然後在等待熬製的過程中,搓了搓手,開始搓那些冷卻的差不多了的藥糊。

製藥手藝重要的就是火候,快了慢了,熱了涼了,多了少了都不行,梧桐在試煉島上的時候,可沒少糟蹋東西,才有了現在的熟練度,用專用的藥勺,從藥糊中挖出一小坨抹在手心裡,和上雙掌用適當的力度搓合,很快一顆豌豆大小,表皮光滑泛著亮度的渾圓藥丸就出現在了梧桐手中:

微創恢復藥丸普通:提升生命恢復+10/分鐘,持續10分鐘。

描述:可以增強自然恢復能力的藥丸,服用後可提升使用者傷勢恢復速度。

麻煩:嘛~發現很多兄弟們對情節有很多疑問,所以決定從今天開始,每天晚上八點到十二點間,線上回答大家的疑惑,有什麼疑問、想法和建議,都可以在書評區發帖提出,老麻看到的話會第一時間回覆大家的。

第一卷:貝殼村278麥哲倫的無盡小屋!

278麥哲倫的無盡小屋!

微創恢復藥丸普通:提升生命恢復+10/分鐘,持續10分鐘。

這枚藥丸不是直接恢復生命值的藥物,只是增強了玩家自身的回血速度。

通常來說,玩家的自身回血速度是每分鐘恢復當前生命值總量的1,以梧桐的角色為例,他現在是0階20級,生命值因為殘廢的體質屬性,所以每級只能+2點,到現在為止也只不過60點生命值總量而已,可以算得上是超級脆皮了。

60點HP總量,每分鐘恢復1的話,就是0。6,可生命值不可能顯示小數點,所以每分鐘低於1點的時候,四捨五入自動預設為1點,如果他空血的話,想要自動回滿需要整整一個小時

但如果是一名命骰:d10的戰士,就算沒有任何的體質加值,20級的時候也有300點生命,而如果是一名體質天賦滿值的戰士,擁有+4體質加值,那麼20級的時候最高能有420點生命,每分鐘的回血速度為3~4點。

別看這每分鐘才幾點的回血量,雖然少,但它卻是不受任何狀態打擾,不會和任何藥物起衝突,無時無刻不在自動回覆著的狀態。

所以,一顆普通品質的微創恢復藥丸,足以在6分鐘內就將梧桐的生命值完全回滿就算給戰士用,本身就有每分鐘3~4點回血量,再+10的話,一分鐘回13~14點,十分鐘足夠戰士恢復一半左右的生命值了

以戰士的防禦來說,練級的時候有幾顆這個藥丸,只要不被秒,或是碰到大怪扛不住,每分鐘的失血量超過恢復量,生命值補不起來的話,幾乎就是不死的

而草藥系列藥劑的最大好處,就是不會和其它藥劑發生“藥物抗性”衝突,可以同時使用,其自身又幾乎是0藥抗的,除了不能同時吞一把下去,只能等藥效消失後立刻再嗑一顆之外,這玩意的價效比,甚至超過了治療微傷藥水:

治療微傷藥水普通:6秒內+100HP,藥物抗性6秒,價格:5金幣

微創恢復藥丸普通:10分鐘內+100HP(不計算自身恢復),無藥抗,價格:5銀幣

恢復量相同,但價格差了100倍

有了便宜貨,誰還會去買貴的要死的微傷藥水嗎?

當然了,稍有經驗的玩家就能看得出來,微創恢復藥丸雖然價效比超高,但是卻無法代替快速回血的治療微傷藥水,關鍵時候救命的話,還是得靠6秒就能恢復100點HP的微傷藥水。

可以預見到,恢復藥丸一旦推出,無論是NPC藥劑店還是掌握了微傷藥水的玩家,都將遭受到極為強烈的衝擊,如果梧桐的產量夠大的話,甚至會出現,玩家僅買上幾個治療微傷藥水救命用,其餘的傷藥全都更換成恢復藥丸的狀況。

況且,梧桐的“殺手鐧”,可不是普通品質的恢復藥丸

試了試手後,梧桐靜下心來,投入全部的注意力,專注的開始製造藥丸,一顆藥丸只不過豌豆大小,早已經做的十分熟練了的梧桐,同一時間可以搓十幾顆藥丸,加工速度相當快

而他的藥劑學加工藥丸手藝,也早就被他練滿到了2

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