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d6;7+6d6
影襲+1:在戰鬥中揮舞武器,將延伸出長達5碼的影子刀鋒,可攻擊虛體生物,同時,被這個效果所攻擊的目標,將失去
和。
斬:無視不死生物防禦,被斬的不死生物將無法再度復活,斬數達到一定數量將獲得特殊稱號。
囚魂:被殺死的敵人靈魂將被囚禁在刀身中,並在戰鬥之中被釋放出來傷害被攻擊者,造成
狀態。
梧桐驚愕的看著這把可怕的武器,這種程度的兇器,竟然只是
品質而已?在他看來,這玩意幾乎不弱於小蘿莉的那把
了
雖然傷害只有4d18,比巨木棒的6d2o略低了一點,但是由於是軍用品,在打出
效果的時候,不是x2,而是x3,再加上它不但忽略敵人3o點防禦,還撕裂傷口造成
,在造成倍擊傷害的情況下,還擁有額外傷害
還有那個詭異的
屬性,這把斷頭斬馬刀本身刀身就長達一米多,加上兩尺長的刀柄,整把刀的長度都快接近兩米了,再延伸出長達五碼的影子刀鋒,幾乎是將整把刀長度延長了一倍!這麼大的波及範圍,誰近的了身啊?
被這把刀砍中的敵人還會失去
和
,也就是說,敵人本能的閃避動作和靈活性將下降一大截,變的渾身僵硬。
斬屬性無視不死生物防禦,跟梧桐自己的那把永恆魔杖有點像,但是梧桐的永恆魔杖是
,可被這把刀斬的不死生物“無法再復活”這一點,在地下神殿遺蹟那種鬼地方太有用了。
囚魂屬性就不用說了,太缺德了一點,被殺死了不說還要鞭屍,不但敵人的靈魂會被吸進刀身裡,造成無法復活的狀態,還能再把靈魂釋放出來,對被攻擊造成
狀態,梧桐自己攜帶的
稱號就附帶
+4的效果,很清楚
效果的威力。
連梧桐這個法職者都對這把斬刀垂涎不已,很可惜的是,這玩意他用不了,只有無或者笑笑這種天賦力量屬性過15點的玩家才能使用,普通玩家想要用這把刀的話,最少得全力加點到7、8o級以上,或者尋找大量類似於
的加力量裝備才有希望了。
將
遞給了無,梧桐明顯看到無的眼神裡閃過驚豔和猶豫,他一直以來都是使用的短兵器,例如說匕,使用這一類的雙手長兵器並不符合他的習慣,這一點從無把他自己得到的那把巨木棒送給了笑笑就能看的出來。
不過無在猶豫了一下之後,還是接過了斬刀,並拿在手裡揮舞了一下,皺了皺眉,他的腕力高達22點,使用這把雙手武器雖然也能達到
,但是長柄武器需要雙手持用,讓他很不習慣,這樣無法揮出他的度和敏捷優勢來,戰鬥時的動作也不是那麼的靈活,他需要熟悉很長一段時間才能完全的掌握這把兇殘武器。
“不得不說,你很幸運!”執法者鐵匠笑道:“這把斬刀的品質本身就達到了
級,這讓它在加工中被提升為
品質提供了基礎!”
著他遞給了梧桐一塊巴
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