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是那個滿臉緊張的小個子,而他面前則浮現了那個熟悉的屬性欄。
姓名:路人乙;(等級,:舊級
基本屬性):
腦域開發飛
肌肉強度必
骨骼強度萬
經絡強度力
血液能量侶
神經反射飛
後天屬性):
智力舊(嶺)
力量刃
速度馮(坯)
靈巧田(坯)
先天屬性)
福緣引
悟性的
根骨刃
僅僅只是大致的掃了一眼,張煌立時間發現了不同之處,這個對手雖然等級僅僅只提高了一級,但是在屬性上卻有了很大不同,再不是像之前那樣平均加點,而是有了明顯的傾向性,智力舊就不用說了,力量醜在他這個級別也僅僅只是勉強能算是及格而已,但是高達馮的的速度和高達田的靈巧卻讓這個傢伙的屬性有了令人非常驚訝的一面,說實話就算是對上了力級的高手,這樣屬性都不能算是不夠,如此極端的加點確實令人吃驚。
不過這樣一來倒也算是證明了張煌的一個想法,之前的任務果然是有一個引導作用,目的看來是告訴玩家,這個單挑任務的對手一共分成兩大類,敏捷性和力量型一鐵皮人代表的就是力量型,而黑影代表的就是敏捷性至於該怎麼選擇就要看玩家自己決定了不過如果這樣考慮的話那個,稻草人又代表著什麼意思?白白送給玩家一場勝利嗎?
只是說起來這樣的引導設定。倒是比較符合這個任務的難度了。
其實張煌之前雖然說不是明顯的猜到這個,不過隱隱約約的多少總還是有一些感覺,這才會直接擋住跑在前面的小個子,從前面的戰況可以明顯看出,張煌還是比較擅長對付敏捷靈巧型的對手,卻對皮粗肉厚的力量對手感到有些不太拿手,這一點其實很重要,世間每有一物,必有另一物與之相剋,戰鬥風格同樣也是,選對了一個合適的對手型別。搞不好就能多勝幾場;而如果選錯的話,本來能打到第六局的搞不好在第四局也許就趴下了!
現在看到自己心裡的猜測得到肯定,張煌頓時大笑起來,他所擅長的古武走的是技巧路線,最頭疼的就是那些“一力降十會”的對手,但是要說“唯快不破”的遇上他那就真的要鬱悶了,所以之前的黑影輸的那麼憋屈,眼前這個小個。子估計也討不到什麼好去。
於是就在電光火石之間,張煌的第四場單挑正式開始!!
以下不算字數:
強烈感謝“墜落路西法。大大給笨笨的打賞,笨笨一定會更加努力,不辜負讀者大大們的厚愛。
。(未完待續)
199軍團升級
離為火:十三:日景之離。不鼓嶽而歌。則大考之激,訓。
踏步,側身,電光火石之間。那個小個子展現出了令人順舌的速度。彷彿一道流光般的向著張煌撲來,讓人不覺感到奇怪,他既然有這樣快的速度,剛才又怎麼會被那個肥大廚師追打呢?
不過望著衝上來的小個。子,張煌卻絲毫緊張的表情都沒有,就這樣淡淡的雙手一牽,順勢騰身插了過去,,
撲的一聲輕響中小個子徑自向著後方飛去,他的手臂明顯出現了一個怪異的扭曲!
這畢竟是以張煌為原型設計出來的人物,雖然說要高了張煌整整三級,但問題是張煌自身的屬性點實在有些太低了,以至於這個對手就算比張煌高上三級,還是一副非常不堪一擊的樣子。
一都是自己的速度造的孽。如果不是他撲出來的速度太快,也不至於被張煌一腳踹的這樣慘!
速度加力量那就等於是殺傷力啊!!
嗯?什麼?作用力和反作用力的效果?當然了理論上這樣說也沒錯。張煌施加了作用力,他自己受到的反作用力也不但問題是手腳和胸腹要害能是一會事嗎?拳頭撞到石頭上,頂多是疼一會而已,腦袋撞到石頭上,那可是會要命的!
“丁心玩家擊殺系統人物路人乙成功,成功完成單挑任務第四場。單挑十勝負當前四勝,獲得任務獎勵團升級後全體士兵攻防體速四屬性各增加4點。恭喜玩家。
“丁單挑任務第向場結束。請問是否繼續挑戰?。
又是熟悉的系統提示在張煌耳邊響起,只是對這樣的結果張煌並沒有太過在意,想比較起這個意料之中的結果,張煌反而對自己成功的觸發了任務感到非常滿意。
“果然線索就
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