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第236部分(第3/4 頁)

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記錄。這個是雞肋,不過核心管理階層也可以作參考。設定了每日決鬥次數後,唐斬道,“開放這裡,讓那些傢伙都進來,給他們瞧瞧戰爭的誘惑。”

五道金焰一爆,就開放了玄黃通道,從此,神農聯盟成員可以自由來往這裡了。不一會,組織成員陸續進來。唐大理事長道,“都去東邊的英雄堂看看,在那裡,你們可以知道,什麼是組織裡的戰爭。”

組織成員們一個個去看了,出來時一個個神情激動,滿臉戰意,高喊,“戰爭,戰爭,我們要開戰。”英雄堂,每次戰爭一百零八名人選,是系統對組織成員的戰爭激勵,這一百零八人,將會有系統直接的獎勵。

後七十二人,任選一七階下飛劍,可進行煉化強化,成功率百分之五十。從第七十二名往前數十二人,可任選一七階以下技能升一層,再往前十二名,可擁有前兩者的權利,再往前六人,任一七階下技能升二層。

再往前三人,可使七階飛劍進行煉化,成功率百分之五十。最後三人,第三名,可選一七階飛劍煉化,成功率百分之一百。第二名,可選八階下任一技能升一層,第一名,擁有系統特殊獎勵。

於此同時,這一百零八人,組織階級升一級,第一名升兩級。無數的人從英雄堂出來,再發出同樣的吶喊,匯成聲音的海洋,如雷霆滾過——戰爭,我們要戰爭。唐斬臉皮抽動兩下,轉頭道,“召集四階成員,開會。”

紫衣嘿嘿一笑,“剛進階二階,就這麼瘋狂,他們還沒明白呢,戰爭若如此容易,戰爭獎勵如此易得,那無陣列織早開戰無數次了。”

五大佬全部出了競技場,進入玄黃通道,升到雲城主體,進了神農閣,得先冷下他們發熱的腦袋。

第五回 戰爭體系 指揮中心

第五回 戰爭體系,指揮中心

寰宇遊戲世界,設定體系龐雜繁瑣,並且,各種體系並不是全公開的,有些列出主幹,而分支略過不提,有些僅露冰山一角,還有些,根本就是完全掩藏在黑暗中,就那些公開的而言,玩家要想完全瞭解,也是一個艱鉅無比的工程。

一般而言,玩家就記些重要的體系,與自己有關的,其餘的,基本靠天書系統,隨時查詢,戰爭體系,是一個對普通玩家開放主幹,對核心分子開放分支細節的半透明體系,不是核心分子,不能完全明白戰爭的意義。

當然,有了為人民服務的青史十九令,戰爭體系資料,在論壇也有大量出售,售價不菲,一般玩家根本就浪費不起那銀子,他們聽到的情報,無非是道聽途說,得了些一鱗半爪的資料。

神聖戰爭改版前,遊戲裡為什麼沒有組織戰爭,其原因很多,作為戰爭號角的控制者,核心分子得考慮組織遠景規劃,戰爭利弊得失,人脈關係權衡,控制地區資源成長等等,這些因素阻止了遊戲初期組織戰爭的誕生。

蜀山劍為什麼沒發動組織戰爭,一是它實力太過強大,發展得太過迅速,四階已經沒有了合適的對手。發動一次組織戰爭,以它四階的位階,要耗費極多的組織指數,一次強對弱戰爭所能獲取的,根本不足於彌補這指數損耗。

兩個超級大組織,均有這一點顧慮,遊戲世界不是現實世界,你實力強,並不能讓你勢無忌憚的,一直大魚吃小魚,無限制的膨脹,遊戲公司絕不會允許的。

至於其他組織,更有戰爭勝利,但反而被解散的威脅,一階的指數有多少,根本就耗不起。發動戰爭,不僅要立刻減少許多指數,而且,在戰爭過程中,無論勝敗,自身的指數也在變化中。

戰爭勝利後,增增減減各指數值後,系統進行評測,若低於原先值,一階的解散,高階的降一階,核心分子更有嚴重的懲罰。

按照系統的說法,那就是你擅自發動戰爭,卻使原來安家立業,生活美滿的百姓流離失散,處於水深火熱中,乃是大大的戰爭罪人——要判處戰爭罪的。

遊戲公司說了,我們地球聯盟是和諧、和平的世界,作為聯盟合法的法人企業,在遊戲裡,絕不鼓勵罪惡的戰爭,因此,我們設定了戰爭評定指數,但只要能使指數增高,那就是正義的,神聖的戰爭,允許。

為什麼叫神聖戰爭版,以上就是由來。

遊戲公司的做法,白痴都明白是為了什麼,但既然定了規則,那就得按這個來,什麼抗議不抗議,全大不過利益。

戰勝者,還有這樣的威脅,戰敗者,那更不用說了,組織就是玩家的家,玩家的國度,作為領導人,你不能保家衛國,自得承擔責任,對於戰敗者,懲罰重重,

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