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琢磨許久,紅蓮劍本體有個屬性,掛掉玩家可封印經驗汲取十天,也就是說那玩家被掛後十天,將不能有任何經驗收入,殺怪不能有經驗不說,就是做任務也不能有。
這個屬性是對玩家的持續傷害,非常的不錯,封印十天,得少多少經驗,以後被自己掛掉的玩家恐怕是天天詛咒了。紅蓮業火有個屬性,被掛者技能全部永久減去一層,這個確實太變態了。
紅蓮業火這個屬性,比九天十地神雷還強,青寶神光雷也可以減掉技能層數,但卻是隨機抽取三個。在量數上就多了一倍多,今日又得一強力核武,縱然攻擊力比不上,可卻是天天可以使用的,比一月一次的神光雷強多了。
不過,隨著這紅蓮法劍的獲得,方大首席的修煉規劃又出了變數,紅蓮法劍確實變態的無以復加,以往看到無論哪一把飛劍,附加的道法都是固定的,也沒有層數標明,而這紅蓮業火不僅標明層數,而且是可以升級的。
可紅蓮道法升級,這個亦是十分複雜,第一層升第二層,需要經驗兩百萬,負功德值一百萬,還要解開第一重封印百分之五十。看了這個屬性,方大首席想了片刻,突然大喜,以後自己殺人無慮了。
一旦大首席修習紅連業火,那殺掉玩家得到的負功德值就將轉到法劍身上,自己本身不獲得負功德值,這就是說,方大首席以後殺人,是不用耗費自己的功德值,只要兩百萬不到,殺多少人都不減正功德值。
遊戲裡殺人放火是日常之事,每殺一人必須減去功德值,正派弟子就有這個顧慮,非幫會戰爭殺人,是會耗費自己功德值的,功德值一到負值,就會被驅逐出正派山門,只能投入邪派門下,並十有八九追去原有門派道法。
而大首席有了這把紅蓮法劍,那就沒有關係了,隨便殺,殺得越多越好。這個看來�
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