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第2部分(第3/4 頁)

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高點。

18、14、11、10、10、8或者18、12、12、10、10、10,大部分法師類玩家都喜歡把智力加到最高,其它點數就看個人愛好了。

用購點法的話,你如果一項達到了上限18,那麼就意味著你其它屬性值會很低。因為18太貴了。

老白沒有選擇購點法,而是選擇了挑戰模式。

點了這個挑戰模式的選項,老白心裡簡直樂開了花,因為挑戰模式在遊戲的前幾年沒人能過,而之後則爆發了一陣洶湧的神號熱潮。

看著周圍的景色變幻成了挑戰模式的世界,老白的心情無比激動,因為他知道這次世界第一神號要屬於他了。

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第四章 第一神號

挑戰模式,又叫傳奇模式。選擇挑戰模式後,你的所有屬性點都會被歸0。然後想要提升哪項,都要進行闖關。

比如說力量。力量的關卡是格擋。第一關需要你手持單盾,擋下二十個手持長劍的戰士們的夾攻。你必須要在整個過程中用盾牌擋住所有人的攻擊,不能躲,不能退,更無法還擊。

闖過了這關之後,你的力量值才會變成1,但其它屬性還是0。

如果你想要力量再漲,則要打下一關,下一關比第一關難度還要高得多。如此類推,一直有18關。

到了第18關的時候,你得手持單盾,在槍林彈雨中行走,還得毫髮無傷,才能過關。

單盾如何擋得了槍林彈雨?這已經不是常人能達到的技術了。

完成這十八關,僅僅是完成了力量的升級關卡。其它屬性同樣有18關,同樣是一關比一關難。

在遊戲最初的幾年,這些關卡是被視為無解的,絕大多數人第一關都無法透過,只能重新選擇購點法。就算有遊戲高手勉強過得了前幾關,看到個位數的能力值,還有越來越難的關卡,也還是不得不回去重新選擇購點法。

後來,不去選擇挑戰模式,只用購點法建立人物,已經成了眾所周知的常識。直到數年後土耳其遊戲狂人穆拉德,一舉將所有挑戰關卡全部通掉,成就了六項屬性全部為18的遊戲第一神號,並且在論壇上曬了出來,這才轟動了世界。

他這一曬屬性,引發了一輪狂熱的刪號重練風潮。但事實證明,你可以刪人物重建,但你絕對過不去挑戰模式所有關卡。很長時間裡,穆拉德就是一個傳說,讓人可望而不可及。

當然,天下能人何其多,有第一個通關的,就有第二個。半年之後,中國聯賽的傳奇選手鄧世昌終於成為了第二個全部通關的人。不過他的全屬性並不是18,而是17。

因為系統規定,屬性達到18只有第一個通關的人才能得到。穆拉德通關後,各項的第一關都不再有屬性點獲得,所以鄧世昌也通了六屬性的各自18關,得到的卻是全屬性17的神號。

再過了幾個月,第二個全屬性17的神號也出現了,那就是波蘭玩家帕利科托夫卡。

屬性17的名額,系統只給了兩個。

此後又誕生了數個類似的神號。可能是由於刪號重練的人都是偏執狂的原因,每個神號誕生,都是六屬性全部通關,也就是說六維數值相同。

穆拉德那個全屬性18的神號只有一個,是名副其實的遊戲第一神號。由於全屬性數值一樣,又被玩家們稱之為金桶。

然後是全屬性17的神號,全世界一共有兩個,就是鄧世昌和帕利科托夫卡,這兩個被稱為銀桶。

再之後是全屬性16的號,世上一共有三個,被稱為鐵桶。

然後是全屬性15的。全屬性15其實已經不佔多少優勢了,因為每個職業的關鍵屬性點頂多兩三項,這樣全屬性15的號其實並不比購點法加出來的人物強力。不過還是有人把它們弄了出來。這種號一共有四個,被稱為木桶。

最後是全屬性14的,一共有五個。費力練出這樣的號,純屬蛋疼了,人們戲稱這種號叫飯桶。

再往後就沒人練了,因為全部通關之後全屬性最高也只能達到13,比購點法的人物還差,誰會去費力不討好呢?

不過雖然飯桶號比較蛋疼,但包括它們在內的15大神號還是讓人高山仰止的,因為這些號都代表了主人擁有絕對高人一等的技術。即使是飯桶,那也是十人之下,萬萬人之上。

神號熱潮在飯桶出現後劃下了句點,可時代不斷進步,又過了幾年,聯賽職業選手的培養越來越專業。傳奇人物鄧世昌將

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