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確定那人就是洪飛,他也不能恬著臉去分一杯羹吧,說什麼這是我幫你取得的機會,裝備得分我點,他可丟不起那人。
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第二章 與狼動武1
此時的洪飛卻是一口氣跑出老遠,想起當時的情況還覺得心驚肉跳,短短不到七秒秒,竟喝了六瓶小紅,而且臨走時血只剩下不到100,因為藥品效果不能疊加,回血根本趕不上費血,要是在拖延幾秒,他的搶怪大業非得來個出師未捷身先死。
不過就算如此,他的嘴角始終掛著一縷微笑,二百聲望啊,以後的幾級應該能得到四點自由屬性點,不過到底需要多少聲望才能達到獲得四點屬性點的要求呢。
自從升五級時獲得了四點自由屬性點後,他就一直琢磨著這個問題,網站上說過,每次升級都能得到三到四點屬性點,可升前四級時,每次都是得到三點,就算是隨即機率也該有一次四點吧。
可偏偏幾次得到的全是三點,這說明其中肯定另有玄機。
雖然三和四看上去差距非常小,但在《仙境》這款網遊中卻完全能夠決定玩家日後的成就,隨著等級提升的難度越來越大,玩家與玩家之間的等級差距也會越來越小,而這每升一級積累起來的屬性點就顯得尤為重要。
就拿同樣是五十級來說,如果你每次升級只能得到三點自由點,那麼,就算裝備比別人優秀,實力再強也強不了多少,可如果是4點,那就大不同了,比別人平白多出五十點,就意味著多出了五百點血或是一百點防禦、一百點攻擊。
他先前就已經推算過,得屬性點多少隻與聲望有關,首先HP、MP、體質、力量、智慧、敏捷、精神等的變化不會影響到自由點的獲得,因為每次升級這些屬性都會得到提升,至於疲勞值,如果真的能影響到自由點,那麼前三級也應該是得到四點自由點,因為那時疲勞值絕對在70以上,因此可以排除。
那麼剩下的也只有魅力、幸運、聲望了,魅力、幸運都是不動屬性,除非有很牛的裝備能增加這些特殊屬性,可洪飛連很爛的裝備都沒湊齊,更不要說是那些超級裝備了。
排出了其他後,就只剩下聲望了,升五級的時候他殺過一次哥布林BOSS,並得到了三百點聲望,結果升級後獲得了四點自由點,而當時他本身的聲望有15點,如果按每級對聲望的需求量來算,平均每級要有六十三點聲望升級後才能得到四點自由點,而此刻他已經快六級了,所以才急著獲得聲望值,儘量保持以後每次升級都能得到四點自由點。
洪飛一路繞著圈向新手村跑去,危險大收穫也大啊,不但得到了200點聲望還有一件鐵器盔甲,好像有人說過,風險越大越投資,沒有風險絕不投資,這話果然正確。
至於聲望與裝備的減少,可能是BOSS已經被殺過一遍的原因吧,這也是眾所周知的情況。
輕鋼甲:鐵器(未鑑定)
看著這件裝備,洪飛不由猶豫了,打亂自己的計劃是小,可萬一回去鑑定時被那些人發現了這麼辦,畢竟人家是有組織的,好不容易升的級被掛回去豈不是冤死了。
不過這件盔甲對自己的任務幫助很大,放著不用也怪可惜的。
想了想,洪飛一咬牙便決定先回去,如果真的被發現了,頂多不顧面子轉身便跑,憑自己的速度量他們也追不著。
有了決定,洪飛不再遲疑,然而剛一進村,身後便吊了兩條尾巴。
心中不由嘆息,自己有那麼多裝備為什麼偏偏就沒個頭盔呢,要不然戴上頭盔扒掉衣服誰能認得,不過事到臨頭也就無所畏懼了,跟就跟著吧,只當作是幾個免費跟班好了。
轉眼來到鑑定所,不等老頭說話,洪飛搶先開口道:“大爺,我又打到了一件好裝備,為了更好的完成任務,您幫我免費鑑定一下吧,我所有的錢都買藥了,非常感謝”說著將盔甲放到了桌上,他對於老頭誘騙自己的事還是有些見懷。
其實說起來,要不是洪飛貪心所致,也就不會接到這個難道令人髮指的任務,那時候也是他推斷出自由點數與聲望有關之時,而且還殺了哥布林BOSS得到了兩件鐵器,所以一時間春風得意有些忘形。
結果來到鑑定所後見老頭大中午的正在睡覺,猛的大吼一聲,於是引起了一場“血腥”的騙局。
尤其是老頭拿出一枚戒子,說是完成任務後就額外獎勵給他,洪飛當時一下就頭暈轉向了,要知道那可是一枚金器戒子啊,而且是仙境中一件金器裝備,只是可惜,上面打著雙重封印也不知道是什麼意思
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