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是問題,一路暢通無阻,騎在棗紅馬上,沿途風光秀美,一幕幕前世的光景如同幻燈片般在眼前回放著。
東郊的國家奇襲戰,拉鏢、砸鏢車……微風撲面,龍隱頗有種策馬奔騰,瀟灑放縱的快感。龍隱來到王城,再一次看到巍峨高大的城牆,他故意開啟背景音樂,那雄渾奔放的樂曲讓龍隱心頭一熱,王城,是整個國家的中心和樞紐,也是以後玩家們最主要的聚集地和活動地點,想出名,在敵國王城殺上一個來回,保證輕輕鬆鬆世界揚名,當然更加輕鬆的是最有可能被群毆虐待致死。而且還有極大的可能被當國的醫生類職業連續復活連續死透。
任務NPC:大內密探零零發。
任務名稱:刺殺。
任務內容:潛入敵國王城王宮,擊殺敵國重要NPC“太子”。
任務獎勵:經驗61W(級別×1W)功勳:20點。
任務NPC:羽林將軍。
任務名稱:砍旗。
任務內容:潛入敵國王宮,摧毀王宮周圍四個方向的四面戰旗。
任務獎勵:經驗20W×4,功勳10×4。
龍隱之所以到王城,就是要全力利用起自己等級領先的巨大優勢,把這些以後極難完成的高獎勵每日任務輕鬆搞定,經驗功勳雙豐收,而且還沒有半點危險,何樂而不為!
王城車伕:“玩家龍隱,傳送至邊境中一區,需要花費5個銀幣,確定嗎?”
龍隱點了“確定”,畫面一轉,眼前已經成為了一個超巨大的、森林山石草地摻雜其中的、不是廣場的廣場,試問廣場有多大?龍隱開著火眼金睛也望不到頭。這廣場用七十二塊大小不一的永固石作為地面分為了72部分,東、西、南、北四個方向各有16個區域,分別按照東一區、東二區……西一區、西二區……命名。這64塊區域每塊佔地面積都在10公里上下。
而處在中間的8個區域則被稱作中央一區、中央二區……簡稱為中一區、中二區……這八塊區域,每塊的佔地面積都在100平方公里左右。整個廣場疏密不一的生長著各種各樣的樹木、花草,甚至還有不少山頭石碓,64個小區圍繞著8個大區,總佔地面積就有些駭人了,但龍隱知道,這邊境還是太小了,根本不可能盛得下日後上億的玩家群體。按照龍隱所知,以後全世界所有人類必須無條件進入《征途》,那麼單說中國區,假如說中國區15億人口除去嬰幼兒以及不熱衷戰鬥的老人或者副職業玩家等,把中國區剩餘的10億人口平均分配到10個國家,那麼每個國家要1億人,而以後由國王組織的國家活動,那是必須要經過齊國的邊境,其餘國家的邊境當然也是一樣,更不用說很多時候需要兩國在邊境交戰,甚至多國在某一個國家的邊境混戰了。如今邊境的大小就是再擴充10倍也是遠遠不夠的,所以……龍隱嘆了口氣,“記得前世,好像是第二次系統大更新吧~!整個《征途》分伺服器了……不過可以申請跨區旅行,呵呵~!那才叫有趣!”
龍隱從遐想中回過神來,點開邊境傳送使,看著列表中的9個敵國,“選擇哪個國家好呢?都無所謂!選隨機吧!”
系統:你被隨機傳送至敵國魏國邊境,請勿忘切換戰鬥模式,注意安全!
對龍隱來說,整個魏國邊境冷冷清清,除了幾個功能NPC外,百里之內就只有怪區才能散發出幾絲生氣,一片寂靜荒涼的景象。可這跟龍隱有什麼關係,如今邊境相對於以後還非常原始,沒有眾多的傳送使,單靠玩家騎馬跑路能累個半死,他要做的就是迅速找到邊境NPC“邊防官”,點開傳送選項,選擇“南郊”。
每個國家的王城都分為東、西、南、北四個郊區,這四個郊區分屬不同的單獨地圖,但都屬於王城範圍,從邊境至王城,必須要經過南郊或者東郊地圖,本國玩家可以花費少量金錢直接在邊境NPC“軍需官”處選擇回到王城,這個功能對敵國玩家也開放,但敵國玩家每傳送一次,所花費的金錢是本國玩家的20倍,也就是說本國玩家花5Y,那麼敵國玩家就要花1J。
到了南郊後,龍隱便沒有任何取巧,只能策馬狂奔,如果他傳送至東郊,那麼還可以透過點選某個隱藏得很深的NPC“神偷”,從而可以透過密室快速到達王城中心,但進入密室必須要使用一次性的工具“密匙”這把鑰匙是全世界通用的,其獲得方法有兩個,每天任務“山外山緝拿大盜”,裡面的精英級以上的怪物100%會爆,而小怪也有20%的機率爆密匙,還有一個方法就是家族爭霸賽和幫會爭霸賽的獎勵,爭