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第168部分(第4/4 頁)

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屬性版中的悟性是什麼意思了!看來一些特殊的技能會在特殊的攻擊方式之後有些許的領悟機率!

到了聖域之後這升級速度只能靠時間慢慢的積累了,又與小怪奮鬥了三個多小時的無名終於升級到了聖域一級!貌似以單練的速度每個小時可以獲得百分之十左右的經驗,對於這小小的進步無名自己自是欣喜異常,升一級給一點屬性點,無名自是忙不迭的分配到了敏捷上!這珍貴的一點屬性點加到了敏捷上後,無名立刻得到了2。1米的移動速度提升。

興奮!激動!自己加了一點,幾乎等於敏捷成長為一的玩家加了二十一點!這怎麼能不激動?從屬性提升的資料上可以看出,一點敏捷等於零點一米的移動速度,那麼、、、想著想著,無名的口水都要流出來了!自己會不會成為‘超人’?即便成不了‘超人’‘OUTMAN’也行啊。

觀察了一下移動屬性的介紹,系統給出的準確資料上說移動速度屬性的上限是十米,那麼自己花費三點屬性點就能輕易將移動速度提升到極限,如果換成成長為一的玩家呢?五十點屬性點!這是什麼概念?這是什麼差距?不過考慮到別的玩家其他屬性上的優勢,無名當即釋然了,自己移動速度快,別人很可能出現力量超高啊、生命賊多呀之類的問題,系統大神是公平的,自己移動快優勢很明顯,可惜自己的其他屬性的確夠爛。

練級還在繼續,不同的是每次小怪倒地後,無名都會用豫讓三伏補上一刀,雖然傷害不太樂觀,卻有技能熟練的增長,何樂而不為呢。

此時此刻,一個專精於格鬥、刺殺的武痴開始成長起來了!

時間如流水,轉眼間金政權經過多方面的努力已經達成了新一輪的皇城爭霸活動啟動條件。最終金政權兵臨皇城之際,守城大將屈指可數,面臨對方人海的一眾甚是無奈。

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