會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 超級訓練大師 > 第39部分

第39部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 原神:丘丘人,但是成為冒險家網遊:無敵,從合成萬物開始開局覺醒毒仙體,整個新手村炸了彈丸論破2之交織協奏曲神之舞擬真世界,我玩重甲神級遊走:系統逼我打王者直播遊戲唯一指定玩家做遊戲的女王擺爛玩網遊,賺不到錢就修仙傳奇世界:映照現實,技能具現網遊:我的速度趕超神明穿越異界:我的雙眼能解析萬物全球遊戲,變成Boss虐瘋玩家斬神:埋葬諸神,從破迷霧開始!掌教仙途盜墓小哥的兒子不讓他跟狗玩虛瀾我在航海世界當花瓶木筏求生:我手握簽到系統

再往後呢?

光是靠球員訓練那一天十點左右的經驗,實在有些太可憐了。透過這一級升級過程就能知道,以後要升級恐怕就要依靠任務、成就和榮譽了。

任務就是自己的任務。

工作列裡有兩種任務,一種是自己的,一種是給手下球員接受的普通訓練任務,手下球員的任務就不多說了,自己的任務經驗才是最多的,之前一個三連勝任務有300點經驗,個人工作列裡還有一個1000點的帶隊完成保級大任務,這一個任務完成就足以讓自己直接升到六級了。

而光是依靠球員訓練,1000點經驗要多久?

不間斷訓練也要一百天……三個多月啊,而實際上,球隊需要比賽,球員需要休息,再加上平日正常假期什麼的,想要依靠訓練獲得1000點經驗,至少也要半年時間。

成就自然就是成就係統。

這個系統就是為了輔助提高經驗的,沒什麼實際作用,之前完成的成就是‘帶隊完成三連勝’、‘獲得一場勝利’等等,這些小成就一個只有幾十點經驗,但偶爾獲得一個,就頂的上一週的訓練了。

目前萬勝還沒獲得過榮譽,在他想來榮譽估計就是獎盃了,最次了也是各種比賽的冠、亞、季軍。不是這型別的東東,自然算不上是榮譽。

一個榮譽不知道能有多少經驗,但萬勝想來肯定少不了。

一個小成就都有幾十點經驗,一個個人任務都有幾百點經驗,那麼如此難以獲得的榮譽怎麼也有幾百、上千點吧?

總之以後不能光指望球員訓練獲得經驗了。

思考一番後,萬勝就點開了升級圖示,把等級提升到了五級,升到五級後就彈出選項選擇五級的技能型別,萬勝毫不猶豫的選擇了進攻型別。

他早就考慮好了。

目前球隊最重要的還是保級,保級自然要依靠比賽成績,那麼訓練型的技能就毫無意義了,他只能選擇‘進攻型’和‘防守型’技能。

球隊的防守已經做的不錯了。

就像是那些媒體說的,“德比郡幾乎只會防守”,那是德比郡主流媒體在誇大事實,可萬勝很清楚,球隊雖然也會進攻,但進攻能力和防守能力還是差很多的,關鍵就在於他一直很重視防守,戰術主旨也是‘防守好再反擊’。

所以‘防守型’技能是不需要考慮的,就只能選擇‘進攻型’技能。

選擇了‘進攻型’技能後,系統訊息彈出新內容,“你獲得了技能‘射術’。”萬勝連忙開啟技能面板檢視。

隨著級別上升,技能面板也有了變化。

剛開始的時候,他就只有一個可憐的天賦技能,現在各個型別的技能,他都有了,技能面板也有了分類。

四個技能,五種分類--天賦技能、球員工會技能、訓練型技能、防守型技能以及進攻型技能。

奢侈的球員工會系統,萬勝還沒那麼多經驗去建立,他也只能隨便看看,就像是路過打個醬油,其他四個技能都分別在四種分類中,開啟進攻型技能,裡面已經有兩個圖示,‘快速突進’以及‘射術’。

“射術:在正規比賽裡,當你的球員處在射門狀態中,個人射門評價數值提升5。”

仔細看了好幾遍,萬勝有些茫然。

他第一感覺是失落。

四級升五級的技能啊,就這麼個雞肋?射門評價數值提升5?還只在射門狀態中才能提升?這提升的也太少了一點吧。

但反應過來,他馬上驚喜萬分!

神技啊!

在正規比賽裡的射門狀態……那不就是說,他的球隊每個球員,每一次射門,都能提升5點射門評價數值?這幾乎就和全面提升射門評價數值沒什麼區別,只不過是平日裡射門不提高而已。

這就像是前世比較流行的‘LOL’遊戲,有些技能就是,當觸發主動技能時,‘法術強度、攻擊力提升XX點’意思差不多,大體就是當釋放的時候,才會提升效果。

而這個技能提升的效果還非常不一般!

5點,聽起來似乎很少,可真的不少了。要是一般球員,射門評價數值只有60、70點,提升個5點效果其實也不明顯,可一般能有射門機會的大多都是前場球員,像是伊恩-泰勒,射門評價數值達到了‘79’點,有了這個技能,他的射門評價數值就達到了‘84’點。

若是再高呢?

等以後他手下有球員射門評價達到‘85’點,豈不是射門時,

目錄
低俗電影超級黴運系統我是你的腦殘粉極品黑道教師哈利波特之系統公主病
返回頂部