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——腐骨之矛!
比烈焰衝擊斬更快到達的是三枚爆散的骨矛,在這片死亡之網籠罩的魔力場內,我的感知倍數放大。骨矛靈巧的再空中翻滾,從三個不同角度刺向那視野中一片空白的空間。
爆!
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三道微弱的傷害騰起,那片空白的空間似一顆石子落進透明的水幕中一般,詭異的抖動一下,讓人差點以為是空間突然起了皺褶。但這樣的打擊卻都沒能讓它從隱身狀態中跳出來,就只能說明一件事——這是一隻隱形怪!
隱形怪身體一閃,又要退出。
這種怪智商太高,若是等它再度逃脫,只怕永不會再出現了。這種純粹隱形的怪物實在罕見,我相信即使整個《神域》恐怕也不會多。
這是一隻稀有怪,或者變異怪!
機會稍縱即逝,我要留住它!
念頭在腦海中瞬間轉換,我立刻把握住了攻擊方位。體內黑暗魔力遵循熟悉的脈絡開始湧動,這個時候,只有瞬發的詛咒魔法能暫且遲緩它的動作。好吧,那就讓你嚐嚐我純粹詛咒系亡靈法師的手段。雙手連抖,數道看得見看不見的烏光快速劃破空間,附在那片皺褶的空間上。
衰弱詛咒!
衰老詛咒!
恐怖詛咒!
黴運烏鴉!
熱血詛咒!
連續五道詛咒加身,隱形怪動作立刻大減,彷彿突然從一個靈巧的少年退化成衰老的老者。雖然有見習狩魔獵手徽章全技能的加成,但最終效果也沒那麼誇張,只是屬性突如其來的大減退,無論是誰,都會產生一個很不適應的緩和期,對玩家如此,對高智商的怪物同樣如此。
熱血詛咒雖然是以削弱目標防禦力為代價換取攻擊力,但對付這種機靈小心的隱形怪,反而會間接刺激它的攻擊**,同樣合適。
數道詛咒落下,隱形怪卻還是消失了。
我正暗自嘆氣時,突襲波動再次傳來。來的如此之快,來得如此之妙,讓我感覺如此之怪異。
這怪物未免智商太高了,讓人真的以為它會捕捉心靈變動。這話雖然有點玄奇,放在現實中那一定是不可能,但在高度擬真虛擬遊戲中卻極有可能會實現。如果將玩家的情緒波動資料化,模擬出一道波動曲線,設定好臨界值,那就輕而易舉可以掌控進攻時機了。
突然我的胸前半透明骨盾上骨屑四濺,一道幽寒的冷氣直襲面龐。
——震懾!
抗拒火環技能尚在冷卻之中,但近身制敵技能我可不只有一個。
慌亂之中發出的精神震懾果然立功,面前空間再次出現詭異的皺褶。
機會!
左右手瞬間甩出數道青幽的腐骨之矛,1秒內連續打出兩道二次施法四道腐骨之矛。骨矛在如此近距離爆散,其威力不亞於直接面對爆裂彈的衝鋒槍掃射,直震地隱形怪連五米,在地上拖出一道長長的青苔痕跡。
空間皺褶幾個晃動,立刻站了起來。
第一百六十七章:沉淪骨妖
怪物這麼快就擺脫了“震懾”技能的僵直控制,讓我心頭揣揣。(手打小說)交戰太緊促了,我的控制技能也是需要時間來冷卻的。如果它再次衝上來,我就只有祈禱‘骨盾’能再次幸運地扛過攻擊了。
地裂波動斬!
關鍵時刻,大仲馬的血色鐮刀猛然落下,一道強烈的能量波動讓我醒悟自己不是一個人在戰鬥。
腦海中飛快的在一片技能中閃過,二階職業,技能突然增加了這麼多,也讓我的作戰套路有了更多選擇。只要肯動腦去想,就會有種辦法達到控制殺敵的效果。
——枯骨盾牆!
我首先想到了這個技能,隨著咒語念動,一面密集的骨牆在空間皺褶外圍攔截了去路。
級“枯骨盾牆”,施法耗時3秒,防禦度1000點……
冷卻時間也不長,值了!
控制著三隻烈焰死僕包圍了上來,然後再次釋放幾道‘枯骨盾牆’將隱形怪徹底包圍其中。
——毒環!
青黑色的毒霧環丟了過去,準確地將隱形怪套入其中,戰鬥空間立刻呈現一片遲滯,間歇性的掉血開始出現。但我並沒有更厲害的毒藥帶在身上,這些毒性傷害也只是元素對它造成的,數值並不大。
隱形怪突然被困,頓時憤怒的嘶吼一聲,也不知是什麼攻擊,不停對著周圍的阻擋物開始砍伐。在空中就被撕裂飛