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透過第一輪初賽,請再接再厲!
一天的大賽暫時告一段落,自由之城參賽的戰隊卻銳減三成,由十萬之數急速縮減到7萬之數。競爭之殘酷,可見一斑!
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算昨天的。悲劇,小劍也不想熬夜的……兄弟們晚安,做個春夢!
第一百六十九章:亡靈戰爭
得知隊伍晉級二輪的訊息,心頭的忐忑總算放下。(手打小說)
我應該對隊友們更有信心才是,他們在某些方面並不比我弱。
“一個無法放權的領導,終究幹不了大事!”
轉過身去,眺望著土城綿綿不絕的骸骨之海,還有死靈大陸更遠處,那十萬大山中的神奇。
那裡,寄託著我成為一個強者的希望。
沒有人喜歡孤獨,可許多時候,人卻不得不忍受孤獨。
在神域大陸的時候我也是經常單人練級,但好歹還能打打‘電話’、幾個隊友時常來組組隊,還能碰到些其他玩家。
可到了這裡,當真是無盡的孤獨。
亡靈魔法自身的威力相較於水、火等系元素魔法,並沒有什麼出奇之處,比之雷、火系魔法的攻擊更是相差甚遠,它真正的力量源泉在於“靈魂契約”和“死靈召喚”。
可以擁有和操縱龐大的亡靈軍團,這使得亡靈法師實力大增,成為神域中最恐怖的一類存在。
但要取得這些需要付出很大的代價,其中一樣就是要忍受孤獨。
我要從死靈大陸中獲取力量,那裡充斥著數不盡的死靈生物,不過,我只是亡靈法師,卻不是亡靈,它們不是我的同類。
我也不屬於人間界,在人類的世界中,亡靈法師意味著不死。
在亡靈的世界裡我依然是個另類的存在,初時的新鮮感過後,感受到的是無盡的孤獨。
掃去遊離的心思,回到當前戰局中,我再度精神奕奕起來。
級赤電骷髏王大仲馬,?個20級骸骨獸,1個骸骨法師,2個烈焰骷髏死騎……
要打下這片土城足夠了,唯一為難的是,這片土城周圍貌似有幾座骸骨礦場,都被更高階的死靈生物佔據著。
“骸骨礦場”、“血漿熔譚”、“魂晶礦藏”……
這些地名都是我從《阿克戈麥斯亡靈筆記》中找到的。
“死靈大陸一點一滴的土地都有可能被強大的死靈領主佔據著,它們熱衷於擴建地盤、建造基地和招納小弟,彼此恪守著亡靈大陸的法則不輕易觸犯其他領主的地盤,但也會為了丁點魂晶而隨時撕破臉皮大打一場……”
《亡靈筆記》中的這段話似乎指引著我在亡靈大陸的發展方向。
這麼多領主都熱衷於經營自己的領地,相信並非偶然,一定有更多的利益在其中,才趨勢它們必須要這麼做。
雖然我實力足夠,可是面對這似源源不斷的骸骨獸,就不可避免的出現一個問題——掃怪!
“掃怪也是一門學問!”
儘管這只是一座小小的土城,但若冒冒失地組織亡靈軍團一窩蜂的去攻城,那只是找死!
“蟻多咬死象”的道理無論在哪裡都是適用的。
分析清楚土城兵力的每一步走向,包括出怪的順序,出怪的數量和領隊的隊長怪,這樣才能做到不浪費一點一滴的兵力,我的亡靈軍團可都是進化過的,這玩意恢復起來實在太慢了。
又打過一輪,我退出戰場,將亡靈軍團驅趕進骨之宮殿中恢復。
時間一分一秒的過去,我翻閱了一下《亡靈筆記》的相關記載,暫時還沒找到什麼有用的資料。
但骨之宮殿中因為新新增進大量的骨骼補充消耗,卻是出現了些微變化,血池中的墓碑上首次顯現出一道進度列表。
宮殿建設度:2
魂火飽和度:00
……
這應該是骨之宮殿升級到四級所需的份額吧。
無聊之極,我翻看著屬性面板,忽然發現有一個技能自己一直處於忽略狀態。
“召喚骷髏”1級,對魔獸屍體施展骷髏召喚術,可召喚出一具與屍體等級相同、屬性是原魔獸10的骷髏輔助作戰。
怎會忽略了這個技能呢?
是因為有了死亡契約的死僕便下意識的以為召喚出的骷髏同樣會佔用精神上限麼?
我覺得自己之前有些想岔了。
接觸到死靈大陸的密集的死靈生物,原本那種固定精神上限控制固
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