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戰鬥的地點已經從地圖中央移到地圖邊緣,身後就是縱橫交錯的溝渠深淵,腳下食人藤更加密集了。
反應快的觀眾突然發現,原本對法師極為不利的地形,此刻卻成了戰士的縛腳繩。在我不間斷的逼迫下,青樓款爺一刻也沒有停止躲閃,根本無暇他顧,更談何近身殺敵了。戰鬥場面依然僵持下去。
然而就在眨眼的一剎那,場中情況驟然起了變化。
“震懾!”
我渾身氣勢陡然高漲,寬大的灰袍披風無風自動,掙脫了頭上的連衣帽,讓那森然的虛影第一次展現在觀眾面前。髮絲狂舞,血眼猩紅!
場中氣勢陡然凝固,青樓款爺突然發現眼前的對手變得無比高大,他的每一個動作都顯得拖拽,速度更是大減。
這一變化甚快,待青樓款爺使勁渾身解數瘋狂退後時,兩道如靈蛇吐信般的腐蝕之箭幾乎貼著地面飆射過來,目標直取他的下盤。
後跳,拖地斬!
他匆忙間辨清方向扭身轉向,卻不想對手——那個法師居然不退反進迎身而上。
他還未落地,腳下驟然騰起一股火焰氣浪,身體被再次彈起,直向食人藤中落去。青樓款爺再次展現了高手的風範,臨危不懼,迎空施展技能,讓自己的身體藉助反作用力的慣性,向更遠更高的空中蕩去,落點也掉到了溝渠之中。他的想法很簡單,掉下溝渠還可以賭一把摔不死,到時至多也是個平局,可是落進食人藤中,卻只有失敗一途。
他心中驚訝無比,從一開始的躲避魔法,他就已經陷入局中不能自拔。只等佈局最後,對手給他臨陣一擊,就能徹底。
還沒震驚完呢,一個聲音再次飄進耳中。如上一場一樣,宛如催命的死神音符。
“死靈召喚!”
我雙手頓舉,身後響起一片鬼哭狼嗥的陰森聲音,六隻死僕骷髏同時出現在懸崖邊,身體隨著落下的青樓款爺一起往溝渠中墜落。
“屍爆!”
嘭嘭嘭一通連響,骷髏死僕身上竄出了一串枯骨利刃,正打在失去平衡的狂戰身上。
玩家們都被亡靈法師的彪悍震住了!
壓倒性的勝利,尤其是最後的終結,連對方想謀求平局的機會也不給。待戰鬥結束之後,玩家們才反應過來,“精彩啊,這才是真正的。何謂經典,這就是經典!”
話說,一場經典的戰鬥,不正是要有兩個勢均力敵的高手才能凸顯精彩!
“完美的佈局,強大的宏觀視角,依舊老道的時機把握,他是怎麼做到的?”
戰後,玩家們的第一個反應就是去看回放影片,每次從影片中都能發現亡靈法師更恐怖的地方,而且這次也是他第一次在競技中展現死靈召喚技能。眾人早已得知,死靈召喚的骷髏可不僅僅只會屍爆,還有那更加絢麗的死僕操縱尚未暴露在觀眾眼前。
換句話說,亡靈法師留了一手,他只用了八分力就足夠幹掉總等級榜89的高手。
而讓人每每搖頭晃腦讚賞不已的,還是那細膩的佈局。每當有攻擊空隙的時候,狂戰士都會抓住機會突然加速,可臨到近前,卻總是自己率先退後。他根本不敢硬吃哪怕一下魔法打擊,因為誰都知道,吃了亡靈法師第一下打擊,就意味著接二連三的打擊狂潮會隨之而來。
亡靈法師一樣在進步,“狂法”急急如律令曾經說過他的走位還需要加強,現在卻已經可以從這頂級的微操中瞥見走位的精妙了!
“見鬼,這種走位還需要加強,那還讓其他玩家混麼?”
各種分析帝將戰鬥影片分解細化,從各個不同角度將戰鬥的細節過程爆光出來,他們樂此不彼的觀看著,熱衷指數甚至有高過看那些大神影片的趨勢。
因為亡靈法師是新人,人們對新面孔總是比長久霸佔神壇的高手更多一分好奇的。
“垃圾,還敢再來嗎?”“打到你哭爹喊娘!”“有種再戰啊!”“懦夫,以後別來自由之城撒潑。”
青樓款爺遁了,沒臉再出現了。
戰利品清算,我只收穫了?金幣。這該死的系統對於賭注扣稅尤其嚴重,30的稅額已經大大超過個人所得稅的稅率了,讓我心痛不已。
我時間緊迫,打算提升一下軍銜等級之後,便去找個列兵試煉室去修煉技能。高一等級的試煉室,修煉效果會更好,這也是許多玩家沉迷競技場不走的原因之一。
誠然,遊戲中大部分都是熱衷於練級的。但遊戲裡怪物的強大,也逼迫許多買不起裝備的玩家們劍走偏鋒,先將技
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