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第116部分(第3/4 頁)

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跑!”

196引爆精英怪

+5%

+5%

+5%

……

隨著巨大骷髏死亡骸骨身上每一個負面狀態的消失,頭上不斷出現5%生命值恢復的綠色數字!本來生命值才掉了不到10%的,結果這麼一來完全恢復了,而且到生命值補滿的時候,它身上開始浮起一層死氣,覆蓋全身。

—4575

本來平砍傷害不超過2500的,現在每次攻擊足足要了鋼鐵三頭龍四分之一的生命值,輸出絕對夠強悍!

“跑,速度跑!”白熊讓鋼鐵三頭龍開啟鋼鐵之軀去抵抗攻擊,讓五人都有逃離的時間。這個BOSS不簡單,單單開始就可以吸收負面狀態轉化成生命值就夠嚇人了。沒有負面狀態加持,要殺這個BOSS可是難了!普通情況下,五人小隊就一個治療,那魔法值絕對不夠用的,最後空藍就是倒塌了!

現在這種情況下,白熊還是讓其他人先脫離戰鬥,等恢復過來再繼續會更好,這也讓眾人有一個緩衝階段!

“日啊,這BOSS這樣怎麼殺?”無良警察第一個抱不平,這分明是考驗他們治療的能力。平時副本的BOSS都沒這麼強悍,現在野外一頭BOSS變得這麼瘋狂?完全是出人意料的!

“是啊,隊長,這BOSS我們怎麼殺?還是你換神聖天賦來拉怪吧?”牛不二也不清楚,出於上次在血毒泥潭的經歷,牛不二遇到這種問題都交給白熊去處理,自己配合就可以了。這個實在有點不負責任,可是牛不二就是這樣!

對於牛不二的提議白熊也有想過,不過這BOSS開始就開大技能了,後面技能絕對不差,要是自己開神聖天賦過去抗怪也不是不能的,只是危險太大了。而且神聖天賦上不能上DEBUFF也沒用,不如用鋼鐵三頭龍去抗怪,自己瘟疫天賦也輸出,同時能治療,減輕無良警察的負擔。

“看情況,這個BOSS必須開荒了!”白熊向來殺怪都不用開荒,直接靠著敏銳的判斷和技巧過去,可是這個BOSS不行,顯然這個BOSS的資料異於其他BOSS,是遊戲設計者特別設計的。無論在哪一個國家的論壇都有這麼一句話“野外BOSS不好惹!”,那就是說明野外的BOSS是的確與眾不同要開荒殺的!

如果白熊認為自己比職業選手還要牛叉很多的話,要強硬挑戰這個野外頭領怪,沒有人會阻止他的,死了自己找角落哭!!現在可不能出事,除了自己不能死之外,還有莫單行的任務,還有後面可能存在的等級魔獸!

開荒,必須開荒!

“等骨龍復活之後,重新殺一次,遇到不對情況就跑,這個BOSS絕對有問題,可能獎勵會很好的。”現在鋼鐵三頭龍是死掉變成白骨,等待1分鐘之後復活。白熊趁著現在有時間,將鋼鐵三頭龍的天賦重新選擇,白骨復甦不要,換成因為靈魂操縱而消失更換過來的新天賦“邪化之能”!

【邪化之能】:使你的鋼鐵三頭龍“黑暗掠奪”技能吸收的生命值增加50%,同時消耗將增加100%。(1/1)

這個天賦回血的能力更強,如果搭配“骨龍之怒”天賦恢復會更強大。只是這個天賦的消耗很大,這麼一來要是鋼鐵三頭龍要是使用冰火腐蝕的時間就短了很多,很多時候可能導致連死亡恐嚇這個技能也用不上。不過在這裡用這個天賦是很好的,這死亡骸骨的輸出實在有些變態!

鋼鐵三頭龍復活過來,出現在白熊身後。白熊也等它鋼鐵之軀這個技能冷卻完了之後才繼續開怪!

一如先前一般殺BOSS,沒有人上DEBUFF,無論是白熊自己,牛不二還是莫單行的輸出都降低下來。同時因為鋼鐵三頭龍的天賦更換了,死亡骸骨BOSS的致死打擊對它也起不到作用,普通情況下也沒什麼危險。

“閃人,旋風斬!”白熊切換成瘟疫領域快速後退,這BOSS似乎擺出了戰士BOSS出旋風斬的姿勢,到了範圍之外後馬上切換成暴雷領域繼續光暗衝擊和暗雷散射攻擊!

莫單行跑得最快,疾跑急速逃離。牛不二有點悲劇,來不及跑,被BOSS如同劍刃風暴一般的旋風斬連轉6次,直接放倒在地。

白熊一招死者生還技能將他拉了起來,道:“不二,等下看BOSS抓劍的手,要是轉了姿勢就跑!”

【死者生還】:復活技能。將黑暗能量注入友方一具屍體,讓其復活並恢復30%的生命值和技能消耗值,並獲得一個瘋狂狀態,所有傷害效果提升20%

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