會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 2013122403 > 第192部分

第192部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 神只:從哥布林開始劍網三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船開上了海島網遊:開局2888億個屬性點神秘復甦:此世之暗王者:富婆寵溺這個射手太猛了!沒有人比我更懂木筏求生網遊:一刀劈死神網遊:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了強者別人玩遊戲,我修仙無職法師海島求生,從每日情報開始無限流:漂亮NPC只想完成任務戶外見聞錄全民永夜:只有我能看到彈幕提示星啟:餘生與你的宿命之旅穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠日娛之旅途

Tiki…taka,有些地方將就湊合一下就行了。

傳球和控球能力常勝打算用跑動能力來彌補。

和赫塔費稀鬆平常的控球與傳球能力比起來,他們的跑動能力堪稱一絕了。

長期以來,常勝堅持使用【初級體能和有氧訓練】的技能來訓練球隊,再加上他本來就特別重視體能和身體,所以球員們的身體素質都很出色。

尤其是跑動能力。

防守反擊,也需要很強的跑動能力,進攻球員要來回衝刺,防守球員也不斷跑位防守。

這就讓赫塔費的跑動能力非常突出。

傳球不好?傳不出巴塞羅那和西班牙國家隊那種令人拍案叫絕的球來?

沒關係,其實巴塞羅那和西班牙國家隊的傳球也就是一般的短傳而已,他們依靠的是出色的跑位,總能讓自己的球員出現在合適的位置,以至於讓傳球球員根本就不需要多麼出色的傳球技巧,只是普通的短傳,便能把足球送到自己的隊友腳下。

因為接球物件總會出現在讓傳球者非常舒服的地方,這就是所謂的三角區域。

任何三個球員都要在球場上組成一個三角形,方便隊友傳球。因為三角形有角度,可以避開防守。

控球差?

沒關係,多跑動,多傳球,快傳球,增加足球在滾動中的時間,而減少足球停留在腳下的時間,用跑動來彌補這個控球時間。也就是讓足球脫離球員跑起來,然後自己跑起來,這樣一來,就要輕鬆多了。

頂多就是累點而已……

可赫塔費在這方面佔據著非常大的優勢。所以一切傳控球的技術,常勝都打算用跑動來代替。

至於默契程度嘛……赫塔費更不存在這個問題了。

赫塔費這支球隊雖然只在一起踢了一年球,但別忘了林默第二級的時候,有一個訓練技能,名為【比賽訓練團隊合作初級】,這個技能的作用就是增加球員默契程度的,使他們的默契程度提升速度加快百分之十!

這個技能,常勝做任務的時候獲得了好幾個。

不斷使用下,如今這支赫塔費雖然只在一起踢了一年球,卻基本上等於擁有其他球隊三年球的默契。

要使用Tiki…taka有如下幾個關鍵。

第一,時刻把足球控制在自己腳下。這就是為什麼西班牙國家隊和巴塞羅那在比賽中的控球率都很高的原因,有時候甚至高達百分之七十九。控球在腳下可以減少攻防轉換的過程,減少在攻防轉會時所發生的一些失誤。足球總是在你腳下,你自然可以隨意控制進攻和防守。

這一點常勝並不打算照做,他也照做不了。他打算利用傳球和跑動來達到這一點。足球控制在自己腳下的時間也許不是很多,但一定會讓人覺得足球始終處於赫塔費的控制下。那就行了。

第二點,不停地傳球和跑位。

這一點對於赫塔費來說,不成問題。赫塔費最擅長的就是跑了。他的球員總是特別能跑。

第三點,要把防線提得很靠前,接近於中場線。這麼做是因為Tiki…taka是一個講究傳控跑得戰術,尤其是傳球,後防線如果和中場前場拉得太遠,就會影響到傳球質量。因為距離太遠,傳球質量會直線下降,傳球質量與傳球距離是成正比的。距離越近,傳球質量越高,反之亦然。巴塞羅那和西班牙國家隊的傳球大多數都是十五米到二十米左右的短傳。這個距離是最合理的,在這個距離裡的傳球準確度最高。

在比賽中一個基本原則是球員跑動的策應接球距離一般在十五米左右,不超過二十米,緊逼防守下歐洲職業球員十到十五米內傳球可以誤差在一米以內,成功率八成以上,而到二十米傳球,誤差一米以內成功率會在六成不到,二十五米的成功率在兩成左右。

防線提前,就可以縮短這個距離,讓後衛們的傳球不再只是一味的大腳破壞了。

不過如果常勝要讓防線提前的話,要小心馬洛卡的埃託奧這頭獵豹。後防線身後留下太多的空間,會給他發揮自己速度優勢的機會。

對此,常勝打算利用造越位來對付埃託奧。正好他拿到了【越位陷井】這個比賽技能,簡直就是為了這場比賽而出現的啊!

讓比賽中後防線造越位的成功率直接提升百分之十!

第四點,不斷的形成球員間的三角形,保證總有出球點的接應。

這個沒問題,平時練習的時候,常勝就已經很注意這一點了,穿越回來的人,自然帶回來一些先

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
男主要給我生猴子女主別跑!異靈守護者還是奶奶家的炊飯香我家徒弟又掛了我們的友誼:半夏初涼
返回頂部