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免太逆天了一點。
【初級防守】是讓球隊在比賽中防守的成功率提升百分之五,顧名思義,就是讓球隊的防守水平提升百分之五。
【兩翼齊飛】是一個進攻技能,也就是說不能夠和【初級防守】一起使用,只能和進攻系的技能放在一起。常勝剛剛完成“與全世界為敵”的任務獎勵的【反擊犀利】就是一個進攻技能。也是林默一級時唯一的進攻技能。【兩翼起飛】的主要作用就是在比賽中讓兩條邊路的傳中成功率提升百分之五到百分之二十。
之所以有一個成功率的範圍是因為這個技能還和傳球球員的【傳中】屬性有一定關係,【傳中】屬性越好的,提升的成功率就越高,最高其實可以達到百分之二十。而【傳中】屬性很一般的,則就只能夠提升百分之五的傳中成功率。
【血肉長城】聽起來有些驚悚,實際上是提升球隊在面對對方遠射時的防守成功率,可達百分之十。這是一個防守技能,不能夠和進攻技能放到一起使用。具體實現這個技能的表現可以是球員奮不顧身用身體封堵了對方的遠射,也可以是門將把對方的遠射撲了出去。對於那些本來就不在門框範圍內的遠射,該技能是不能夠產生作用的。這麼看來的話,這個技能其實也挺強的,畢竟一場比賽雖然遠射無數,可是能夠射在門框範圍內的可不多啊……【越位陷阱】同樣是一個防守技能,在賽前選擇使用此技能之後,球隊在比賽中後防線造越位的成功機率將提升百分之十。如果碰上那種很喜歡打直傳球的球隊,那麼常勝就需要使用造越位戰術。在平時訓練造越位戰術的情況下,再輔以這個技能,就可以大大提升球隊在比賽中造越位戰術的成功率,從而降低對方的直傳球進攻對本方球門的威脅。
最終達到增加球隊防守成功率的作用。
林默的介紹聽得常勝直流口水。
這些技能更加具體,同時也比林默第一級時的那四個技能更好用。
比賽技能終於不再只是“聊勝於無”的雞肋了。
它們將發揮更重要的作用,而自己也將更樂意使用比賽技能。
同時使用比賽技能也將更考驗常勝對自己以及對手的瞭解程度,這會讓他更有成就感。
唯一的遺憾就是這第二級系統的技能所需要消耗的能量大幅度提升了。
【初級進攻】和【初級防守】都需要三十點能量。而剩下三個技能所需要消耗的能量更多,達到了四十點。
要知道常勝經過這麼一年的累積,又花掉了許多能量用來
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