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。但是第四關的難度。卻比第三關還要更甚。
看著前方的戰船上射來蒼白的骨質炮彈,趙諾深吸一口氣,對著麥克風說道:
“接下來,就是見證精神分裂式操作的時刻。”
——第三關難倒絕大多數玩家的qte部分,其實並不是因為qte太難,而是由於在qte的同時,還要控制方向一路狂奔,躲開前方的障礙物,
所以。那段流程,需要玩家徹底的一心二用才有可能完成。
但是,現在需要的,卻是“一心三用”。
在躲避炮彈的同時。需要使用qte躲避船上和炮彈一起射來的全屏骨刺。與此同時,剛才被自己擊殺的那些骨骸,卻又緩緩的站了起來。一邊發出咔咔的聲音,一邊恢復了原貌。
也就是說。在這裡想要過關的話,需要一邊控制方向一邊qte一邊打怪。
面對這種神奇的玩法。就連身經百戰的趙諾,也有種無力吐槽的感覺,只能冷靜的說道:
“都說顧客就是上帝,看來製作《行刑者》的這群混球,是真的把他們的每一名顧客都當成了上帝。”
在如此狂暴的難度下,除了上帝以外沒人可以無傷透過,就連趙諾也被身邊的骷髏怪撓了兩下,掉了一半的血。但是……
只要能活著透過這裡的,毫無疑問都能算得上是殿堂級的動作遊戲玩家!
努力的控制格列佛躲開炮彈的落點,在躲避的途中還要兼顧殺怪,才砍了沒兩下又遭遇了三重qte。此時的趙諾甚至已經開始頭疼了,只能透過吐槽來發洩自己心中“歡快”的情緒:
“這遊戲是人玩的嗎?”
在他控制下的格列佛,現在只剩下百分之三十的血量了。繼續這麼下去,用不了多久就會被骷髏殺死。
幸好,用力的揮出一斧,他終於擊殺了眼前的最後一隻骷髏怪。
在那頭骷髏被砍成蒼白的碎片之後,遊戲的畫面又立刻提升了許多,顯然是切換到cg動畫了。
“呼……”
長長的吁了口氣,趙諾幾乎是癱在了椅子上,說道:
“大家慢慢的欣賞一下cg吧,再這樣下去我真的要精神分裂了。”
儘管精疲力竭,但他的臉上卻依然掛著開心的笑容。
不管是在現實世界還是遊戲世界,完成了這種難度的挑戰之後,總會有難以言表的巨大成就感,像一股暖流般充滿自己的胸膛。
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經過了無比艱苦的戰鬥,總算是解放了安德莉雅完全能力的格列佛,手中的戰斧,突然由銀白色變為詭異的血紅。
然後,從戰斧的長柄上,出現了真正的亡魂。
並不是那種虛無縹緲的鬼魂,而是染血的骨架,直接從斬首斧中“生長”了出來,以極快的速度裹住格列佛的身體,令他看起來就像是染滿了鮮血的深淵惡魔。
在這身由染滿血液的白骨組成的殘酷護甲保護之下,人骨艦船上射來的骨刺,對於格列佛來說已經成了無關緊要的擺設,根本無法造成任何傷害!
面孔被隱藏在破碎骷髏下面,只露出猩紅的眼睛,身穿白骨裝甲的格列佛舉起手中的安德莉雅,徑直指向站在船頭的漆黑人影。
儘管那條戰艦看起來依舊強大,但格列佛很清楚,在自己穿上這一身護甲的時候,這場戰鬥的勝負便已經被決定了:
“就讓你見識一下,什麼才叫真正的死靈魔法吧。”
在行刑者說話的同時,螢幕中央浮現出了“習得新技能”的提示:
“您解鎖了新技能‘亡者戰甲’,按下‘k’來使用。在開啟亡者戰甲時,將進入絕對防禦狀態,持續五秒。”
“您解鎖了新技能‘哀嚎的亡魂’(需蓄力),按下‘l’來使用,可釋放大威力遠端攻擊。”
ps:感謝大家在我上架之後的支援,真是太謝謝了啊啊!由於被投了催更票,明天……不對,今天會更新一萬兩千字的說!我會爆肝的……
188詭異的宣傳策略
不出所料,在解放了“安德莉雅”的真正能力後,這場戰鬥果然已經沒有懸念了。
白骨裝甲護體的行刑者,手中猩紅的戰斧上亮起一道黑光。緊接著,不停慘叫的黑色骷髏,從斧子上飛了出去,切斷空氣劃出一道漆黑的弧線。
“啪!”
“這……不可能……”
被漆黑的“飛彈”正面命中數次之後,身披黑袍的死靈術士,終
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