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紮在溫飽線上的人們為了城市的建設不得不來往於曠野之上追趕著成群的野鹿,圍攻可怕的鱷魚;更有甚者面對皮堅肉厚的大象也大開殺戒;要不就嘗試一下當年一代天驕成吉思汗的生活,看看彎弓射鵰的滋味;要不,就體會一下撐著小魚船出海打魚的情趣。真還有點回到了幾千年以前的世界的感覺!其他遊戲中機械單調的資源採集在《帝國時代》中變得多姿多彩。遊戲中各個文明可生產戰車、騎兵、弓箭手、魔法師等部隊,並且每個部隊的生產與升級都需要不同的資源。如農民、騎兵、步兵等人類部隊的生產與升級只需要食物,而戰車的生產就需要木材。避開其它即時戰鬥遊戲中金錢萬能的模式,這就使遊戲的安排更加接近真實合理。

《帝國時代》中除了一般的伐木場、各種兵站等建築,還增加了如:市場、農場、科技所等新的建築,科技所可以為文明的發展提供升級,農場可以在食物資源缺乏的遊戲後期提供重要的食物來源。而每一個建築之間又是互相關聯的,遊戲中你要好好的利用手中的資源,不斷升級建築的等級並建造更新的建築來發展強大你所指揮的文明。(詳見《帝國時代•資源篇》)而在建築物的擺放上,遊戲給予了玩家很大的自由空間,各個建築可以分開擺放。並且當總部升級後,各個建築物的形狀也將相應變得更加雄偉。

而《帝國時代》又一個吸引人之處,就是在於它的作戰模式上。在遊戲的任務版中,為了讓玩家逐漸適應遊戲的進行,在遊戲的前幾關中,都不會有敵人出現,玩家只需玩成程式所規定的任務條件就可以順利過關。

當你對遊戲的操作規程感到比較熟練時,你就可以去征服其它的文明,將它們歸入你龐大的帝國版圖之中。而在《帝國時代》的聯網模式中,不管是在與玩家對電腦的對戰還是玩家之間的作戰,你都可以任意選擇12個文明中的一個進行遊戲,並且還可選擇征服、探險等7種過關條件做為你的過關條件。這就給了你更大的自由空間式來設定遊戲的難度,大大新增這款即使戰頭遊戲的對戰趣味性。《帝國時代》中還充分體現出了配合的重要性和可行性。在以前的即時戰鬥中盟軍只能夠從軍事上對你進行支援,換句話說盟軍除了能調動部分部隊配合作戰外不能幫上其他的忙。而今帝國時代就不一樣。盟軍除了能調動部分部隊配合作戰外還能為你提供各種資源,以供你的一時之需。爽吧?這還不重要,還有誇張的。只要你願意你可以和你的盟軍同時控制一支部隊去征服世界,這一點恐怕沒有想到吧?

作品相關 2 地球帝國 字數:18937

地球帝國

英文名稱:EmpireEarth

出版商:SierraStudios

開發商:StainlessSteel

型別:即時戰略

發行時間:2002年

人類的歷史就像一本厚厚的書,而戰爭則是書中密密麻麻的文字中的標點。戰爭的規模也由部落衝突,到諸侯爭霸,直至20世紀的2次世界大戰。描述戰爭的遊戲不少,但能把人類歷史中這些標點貫穿的,則是少之又少,這時,我們看見了《地球帝國》。

《帝國時代》是即時戰略類遊戲愛好者們心中永遠的里程碑,但《地球帝國》卻是一個足以和《帝國時代》媲美的遊戲,它細膩的畫面,各具風格的建築,數量多達200多種的戰鬥單位,最值得一提的是,它所帶給玩家的濃重的歷史感,是《帝國時代》無法比擬的。《地球帝國》展現在我們面前的是多達12個歷史時期,包括:石器時代,鐵器時代,原子時代,未來時代等等。玩家可以從英格蘭,法蘭西,德意志,等諸多民族中選擇一個建立自己的國家,也可以乾脆自己創造一個國家,勵精圖治,逐鹿中原,從而一統天下。

《地球帝國》給我們帶來的是真正意義上的立體作戰,從中世紀的鐵甲騎士,到20世紀的全機械化部隊,再到未來的巨型鋼鐵機器人。海軍則從木筏,帆船到航空母艦,核子潛艇。而空軍擁有像阿帕奇(武裝直升機),F-15,以及B-2隱形戰略轟炸機等戰機。相信,這也是許多武器愛好者們所夢寐以求的。

在《地球帝國》中,特殊人物也是能左右戰爭勝負的關鍵環節。其中一類就是神秘的宗教人物,他們可以藉助“神的力量”製造地震,火山爆發,颶風,瘟疫等災難,給敵人以致命的打擊。而另一類人物就是歷史上著名的軍事英雄,他們包括了拿破崙,亞歷山大大帝,丘吉爾,巴頓將軍等。他們分別屬於不同的民族,而他們的

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