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,跟以前見過的中國戰船並沒有太大的區別。都是三桅。體型也差不多。
走進1公里範圍之內,日本的船長們才隱約發現有點不對勁的地方——中國戰艦的船體下方的船艙加寬加厚了。而頂上樓層則消失不見。整個船身渾然一體,非常厚實。
三牙樓船的基本設計原理之一,就是為了讓弓箭手取得居高臨下的射擊優勢。這種船地缺點也明顯,重心偏高,大風一吹容易倒。所以大海上很少出現四牙、五牙等級別的巨型中國樓船。
如果取消了樓船上方的樓層,船上的弓箭手自然就沒有居高臨下地優勢。改在下方的船艙射箭的話,只能平射,不利於弓箭手戰鬥力的發揮。
1公里還是太遠,日本的玩家們只能看清楚對面中國戰艦船體的大致輪廓,無法看清楚船體上的細節。他們有些奇怪,中國玩傢什麼時候喜歡用平底戰船了?
不管了,反正是100打10,優勢絕對。
一百艘日本戰船的船長們大聲吼叫,鼓舞手下玩家們計程車氣,做好接戰前地最後準備,一公里也就是幾分鐘地時間而已。只要把十艘中國戰船包圍,一哄而上,殺它個片甲不留。
十艘中國戰船的中國玩家們也在做最後地檢查,檢視火藥是否填裝正確,調整大炮的射程。
血舞殘陽拿著望遠鏡打量著對面駛過來的每一艘日本戰船。日本玩家喜歡用安宅船為主力戰艦,船上也有樓體設計。不過,有點像是用厚木板把船體上方圍起來,首尾有盾板,沒有死角,不容易被接舷登船,像個長方形的盒子一樣。木板上有射擊口,攻擊力、防禦力都不錯。船內體積空間大,就是速度不快。
嘿嘿,安宅船速度不夠快,如果遇到普通的中國三牙樓船,倒也還有一搏之力。可惜,遇到的是他的新式青銅大炮戰艦。這點速度地差異。可是會很要命啊。
還有。這些日本戰船上面並沒有安裝巨弩發射器。說起來這玩意也挺貴,不是想要就能夠弄來。也就是說,這些日本戰船地攻擊全靠弓箭手,射程距離也就是10000米左右。
1公里800米500米400米。距離已經非常近了,十艘中國戰船的玩家高度緊張。這個距離已經是超近的距離,炮手們就算閉著眼睛。都能夠一炮打中一條船。
一百艘日本戰船的玩家們則紛紛瞪大了眼睛,現在,他們終於看清楚十艘中國戰船的模樣。果然是平底型的戰船,船艙非常厚實,船體兩側上面有一些密密麻麻地小射擊口,每一側還有六個大射擊口——也不知道是什麼武器的射擊口,被布或者擋板之類的東西給遮住了,看不到。
可是。血舞殘陽依舊沒有下令開炮,而是異常的冷靜下了一道命令,“敵艦靠近我艦五十米,允許開啟戰艦的炮口的遮布。沒有我的命令,各艦不得開炮!全速前進,衝過包圍圈!”
不得不承認,他的嗜血程度非常嚴重,而且瘋狂到了極點。他沒有打算跟眼前這一百艘攔截他們地日本戰船開戰,而是要從這些船隻的間隙中快速穿插過去。直接衝到日本艦隊的大本營去開炮。
旗艦上的小白軍玩家們都嚇了一跳。這樣的距離還不開炮?要直接衝過去?好吧,不開炮就不開炮,繼續往前衝。
日本戰船是扇形夾擊包抄過來,但是這種包抄並不緊密。兩側各三十艘戰船,底部只有二十艘戰船,而且留有一些空隙以免被中國戰船給撞上。他們的主要任務是擒住這十艘中國戰船,自然以兩翼重兵,防止中國戰船逃離為主要目的。所以扇形的底部並不重要,就算被中國戰船穿過去,到了他們的背後,那也並不壞,反而更容易將這些中國戰船擒住——因為他們地身後。是上萬計數的戰船。
300米200米距離100米。
日本玩家們已經把十艘中國戰船看的一清二楚。他們甚至已經準備好了接舷登船的準備,眾多地穿著竹甲和刺槍的日本NPC士卒整裝待發。只要和十艘中國戰艦一接觸。他們立刻撲過去奪船。十艘日本戰船圍毆一艘中國戰船,他們有信心絕對能夠成功。
50米30米。
一直沒有任何表示的中國戰艦,終於有了一個新的動作——船艙每側的一百五十個小型射孔,幾乎同時各伸出一支冰冷的火繩槍槍管。六個大射擊口的遮布被拿開,六尊艦載青銅大炮的黑洞洞炮口赫然露了出來。
每艘戰艦有兩側,共300名火繩槍,12尊大炮。也就是說,一艘中國戰船一次可以炮轟十二艘日本戰船。一百艘日本戰船,一輪炮擊搞定,根本不夠他們塞牙縫啊。
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