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第160部分(第2/4 頁)

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其它地方沒有完成資源壟斷的聯盟就不大好受了,在無數零散玩家生產鐵器的衝擊,價格大幅度的下滑。

由於掌握鐵器技術的玩家太多,不再被少數的巨頭組織所壟斷,鐵器技術的傳播也完全失去控制,飛快的向周邊其它國家蔓延。蒙古、朝鮮、韓國、日本、越南、菲律賓、緬甸、寮國。。。。。。等地玩家,幾乎在隨後的五六天的時間,就從中國零散玩家的手中購買獲得了鐵器技術,鐵器技術在亞洲地區迅速的流傳開來。

這些並不是太重要,隨著中國進入鐵器時代,這些基礎性技術遲早都會廣泛流傳。

第二卷 銅器時代 285 菲律賓對日本宣戰 字數:2601

十月初,鎬京會盟結束之後,各方玩家首領相續離去。周水聯盟艦隊離開渭水,出了黃河,返回塘沽口海軍基地。一路上,秦小白少不了和劍王、海魂、狂龍、飛鴻、天之子等人協調遠征印度洋的事情。

燕、齊、吳、楚、魯都地處沿海,而且都擁有大小不一的海軍艦隊,非常方便進行海上遠征。

但是天之子在魏,地處黃河腹地,有少量小型造船廠,但是缺乏大型的海軍艦隻用於遠征,需要藉助秦小白的艦船才行。天之子提議,由秦小白低價出售和租借一部分大型的武裝艦船和運輸艦船給魏地的玩家使用。

秦小白大笑著一口答應下來,周水造船廠向整個魏地玩家軍隊供應遠征船隻,這可不是數十艘數百艘樓船戰艦能夠解決問題,而是成千上萬的艦隻,就算是低價出售,其中的利潤之大不用說也知道。

整個渤海、黃海、東海、南海的造船廠都開足馬力,開始大規模的製造遠洋帆船和戰艦,用於即將拉開序幕的遠征。幾乎每天都有數千計的大型帆船下水,交由玩家使用。由於各個諸侯達成了協議,大周王朝的航海貿易,空前的繁榮起來。大大小小的商貿港口,出現在沿海各地。

秦地、趙地的玩家決定從陸上青藏高原出發,前往巴基斯坦國,對印度進行合圍,倒也省了購買大批艦船的費用。不過雖然省下這筆錢,但是卻有另外一個大麻煩…………青藏高原的運輸線非常險惡困難。光是路途上就會消耗掉所有地糧食。必須大規模的修路,改善道路運輸條件,節省路途上消耗糧食。

所以秦、趙、巴蜀三地的玩家首先做的反而不是出兵遠征,而是調集近千萬的NPC勞動力,大規模地修建兩條運輸大動脈:

一條是東西大動脈。=從晉陽、咸陽出發。經過天水、金城,河西走廊地武威、張掖、酒泉,抵達嘉峪關、敦煌,一直修到烏魯木齊,和哈薩克國接壤。

另一條是南北大動脈,從金城向南,進入青藏高原,青海、玉樹。抵達拉薩,在把路修到中巴邊境的克什米爾地區。

這兩條運輸大動脈,可以說是陸上遠征的戰略走廊。無法打通這兩條大動脈,則根本無法實施壓制印度的戰略。以秦、趙、巴蜀三地玩家的實力,全力修通這兩條路,並不是太困難。

此外,巴蜀的玩家還可以從雲南進入緬甸,在緬甸沿海修建海軍軍事基地,直接進入印度洋。

九大諸侯玩家各施展神通,開始發力。

大周王朝帝國遠征第一階段戰略目標。兵鋒直指…………印度洋。

當然,佔領印度洋,這不是一朝一夕可以完成的事情。必須循序漸進,根基紮實,一步一步來進行佔領。

就在秦小白下令周水聯盟第三次大規模擴建渤海海軍艦隊,全力籌備遠征印度洋的時候。周水軍部送來一個朝鮮半島方向地韓日戰區的非常不好的訊息:

十月七日的凌晨,日本艦隊集中近三千餘艘戰艦的優勢兵力,突襲了福岡的韓國護衛艦隊,擊毀了韓國玩家近一千多艘高階戰艦,打沉了大量的軍需物資和兵員。韓國玩家在一夜之間損失了五分之一的海軍力量。遭到重創。雖然日本艦隊也在這一戰中受到一些損傷,但是遠遠低於韓國艦隊的損失。

秦小白緊皺眉頭:“被偷襲?怎麼會出現這種低階失誤?”

周水軍部現任總參謀長,千里不留行,平靜的說道:“根據韓國方面送來地通報,他們是從韓國釜山往日本九州島的福岡縣運輸兵力和糧食的時候,錯誤判斷了日本玩家的艦隊的行動,以至於遭到日本艦隊的伏擊突襲。**但是韓國玩家英勇奮戰,戰至最後一兵一卒。最後放火燒船。沒有給日本艦隊留下任何戰利品。

不過以我收集到的情報,只怕是他們這段時間連打了好幾場大勝仗。有所鬆懈,居然以一千艘戰艦的弱勢艦隊

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