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攜帶營地建設卡,你可以選擇去混亂地圖,在混亂地圖中,不會有任何NPC城鎮,玩家只能夠自己建設。玩家數量累積到一定值後,會停止玩家對某張地圖的進入。而在混亂地圖中會有中立混亂地圖與超級混亂地圖的區分。
中立混亂地圖只會擁有一個國家或地區的玩家,而超級混亂地圖是各個國家的玩家都會出現在這張地圖上,這樣玩家間的戰鬥將會非常激烈。
玩家如果沒有營地建設卡,可以進入冒險地圖,在這張地圖中會出現一至三位統治該地圖1/3的NPC領主,玩家可以加入這些領主的勢力,來獲取自己的營地建設卡後,重而離開這張地圖。當然玩家也可以在非NPC領主統治的一小塊區域內建立自己的城市,以達到推翻NPC領主佔領整塊大陸。
當遊戲處於早期時,各個臨近大陸可以透過海上貿易來獲得一些整張大陸所缺少的資源,銷售整張大陸盛產資源。(比方說某塊大陸盛產秘銀,但這塊大陸上的所有建了城市的玩家都擁有屬於自己的秘銀礦場,這樣的結果就導致了整塊大陸的秘銀價格非常的低廉。但是如果你將這些秘銀賣到其他缺少秘銀的大陸上後,就能賺到很大一筆資金,或換到自己所需要的資源。)
基本上每張大陸都擁有1至3種該大陸所剩產的特殊資源。
當遊戲進入中期時,在自己的主城中,修建空間貿易平臺,就可以實現遠距離垮大陸空間交易。當然這樣的交易會付出代價,越遠的距離所耗費的能源魔力水晶就會越多。
當某為玩家獲得整塊大陸50%的控制權並探訪了所有方尖塔後,可以在方尖塔所指出的位置修復大陸傳送陣。這是一個單向隨即傳送的傳送陣。並且傳送三次後傳送陣就會消失,需要謹慎使用。
李俊傑在瞭解了大量的遊戲資料後,選擇冒險地圖,開始了他剩下八天的內測經歷。
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剩下的八天就不寫了,下章會直接跳到內測最後一天,來說明BUG獲得物,以及再介紹一些我自己想法中關於這個遊戲的一些設定。
再來一章內測就要結束了,本來上面那些關於大陸介紹的訊息,我是想在慢慢寫內測經歷的情況下一點點的加出來,但有朋友對此提出建議,反正都要刪號,何必寫那麼多。
想想也是,我玩內測遊戲一般都玩不了幾天。在熟悉並上手了遊戲後,覺得遊戲好玩,就直接等待公測…。…
以前玩某內測遊戲,我也發現過一個BUG。向官方彙報後,也得到了獎勵。在後來的公測中,得到了一套A級裝備,以及一套遊戲的安裝碟與說明書。玩的啥遊戲?你們自己去猜吧。
第十八章 結束與等待
時間流逝,《英雄無敵Online》的內測活動也將宣告結束。
李俊傑在這段時間的內測中除了死貓發飈外還結識到另一位同新手城鎮,進入到同地圖的玩家牛大粉(就是主角在職業工會門口碰到的那位。)。三人狼狽為奸,經常幹些出格而又幽默的事情。
比如說,有次牛大粉跑到一群和李俊傑他們搶著做相同任務的日本玩家面前,對著日本玩家進行經典的國罵後,引起日本玩家的強烈不滿。最終由動口升級為動手。
牛大粉帶著這群玩家圍著一處茂密的樹林繞了幾大圈後,再由後到達的李俊傑與死貓發飈進行埋伏。痛打併殲滅了這群日本玩家部隊。諸如此類的事情,他們沒少幹過。
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最後一天,在李俊傑他們完成一場成功的偷襲戰後,李俊傑收到了關於發現BUG的內測獎勵。由於李俊傑所提供的BUG算是比較嚴重的,所以獎勵分為兩部分。第一部為現實獎勵,李俊傑將獲得一套遊戲將來所有的硬體與軟體獎勵,並獲得一年份免費遊戲時間。這讓李俊傑以後玩這遊戲將不再會為三套件損壞而感到麻煩。
另外一份為虛擬獎勵。一張稀有主技能選擇卡,一張額外副技能獲得卡,一張中級寶物選擇卡,一張好友同遊卡(該卡片可以邀請5位玩家到達李俊傑所在大陸與他共同遊戲)。
在填完一張包括銀行卡號,身份證號碼地區住址等詳細的表格後。李俊傑還意外的提前註冊了自己的公測帳號。
李俊傑對著打掃完戰場的兩人說道“夥計!我剛才拿到BUG獎勵了。”並將剛才的所獲對二人說道。
死貓發飈餵了一根骨頭給黑色幼龍後說道“我也獲得了,不過我所彙報的BUG並不算太重要,所以只得到一年份
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