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能我是目瞪口呆,這樣的怪物以後可怎麼打啊?看著一個個都是普通怪物,可是全得按照打boss那樣來對待,想群攻,群毆的話那就是給自己找毛病。
不過戰神看到這些技能估計要高興了。因為怪物用的這些都屬於戰神的基本技能,也就是說戰神以後也能擁有這樣的牛逼技能。
群戰中,像群體眩暈,群體冰凍這樣的技能是最實用的。
戰神高不高興我現在是沒有工夫去理會了,我現在需要想法子擺脫怪物的控制。
我身上的裝備是附帶有免疫眩暈狀態的,因此怪物對我的眩暈我並不是很擔心,可是死靈戰士還有一招跟戰神一樣的回拉技能,就是這個技能讓我頭疼不已。
我眼瞅著要跑出去了,這傢伙一記回拉,我嗖地一下又被拉了回來。
我靠,我沒想到怪物還有這一手。
怪物有回拉,咱也有瞬移,我繼續跑。可是我的瞬移剛剛用出來,怪物的回拉再次出現。
我日,點錯地點了,跑到另一隻死靈戰士的附近了,被另一隻怪物拉過去了。
法師的瞬移是有冷卻時間的,就算我技能冷卻時間減少一半,那也需要十來秒的時間才能用下一次。 可是回拉技能冷卻的時間就少得多,於是我就在兩個怪物之間如同皮球一般,一會兒拉過來,一會兒拉過去。
既然沒法跑,那咱就動手打吧。不打也不行了。
可是後面的追兵越來越近,我的鎧化狀態的時間卻越來越少,我又怎敢跟怪物多做糾纏。
現在殺我的玩家都學機靈了,看到我處於鎧化狀態也不攻擊我了,就是遠遠地吊著我,利用弓手的遠端攻擊騷擾我。
這種情形我不鎧化是不行的,可是鎧化時間再長,次數再多,終究也有用光的時候。到現在為止,我今天已經使用了三次鎧化狀態,如果最後一次用完我還擺脫不了玩家追殺的話,那今天搞不好就要交待了。
合體雖然能給我加幾十萬的生命值,可是在眾多玩家同時攻擊下,也許連一分鐘時間都堅持不了。神器首飾的無敵狀態現在我可不敢倚仗,那個需要擔的風險太大,一旦在一半血量時出現不了狀態,那我可就徹底玩完。
至於大將軍令附帶的無敵狀態我更是連想都不用去想,那狀態使用完以後三十分鐘的虛弱暫�
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