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第66部分(第4/4 頁)

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的那一瞬間的黑氣沖天。

“竟然這麼早就出現了!”陽羽心中掀起了驚濤駭浪,對於這個惡毒的東西,在他覺醒的這一半記憶裡尤其印象深刻。

在他的前世,【定魂陣】是有一部分【地階】傳奇高手出現後,才漸漸在《霸業》世界裡臭名昭著的。

【定魂陣】的作用只有一個,那便是讓目標身上多出一個“定魂”的惡毒狀態,在一定時間之內,死後直接原地復活,血藍減半,次數不限!

這個東西,簡直就是所有高手的天敵!

在《霸業》中,人物死亡後,會掉落身上極少一部分經驗,以及錢包和一定機率的身上裝備及包裹內物品等。其中,玩家掉落的這部分經驗著實少得可憐,所以幾乎所有的玩家並不是很在意的。

但是《霸業》系統還有個設定,那便是,一旦玩家在24小時之內死亡次數超過三次,那麼他從第四次開始,繼續死亡,掉落的經驗將大幅度上升,並且隨著死亡次數的增多而不斷遞增。

這個遞增的速度極為恐怖,前世震驚整個《霸業》中國區的“貶落凡”事件,便是【朱雀城】三大暴守”之一的【白皓天】,在衝擊【天階】秘境的關鍵時刻,被仇家包圍,動用【定魂陣卷軸】瘋狂圍殺七十一次,直接將【白皓天】從【地階】九段滿經驗,削成了【地階】一段空經驗,若不是玩家一旦衝擊天、地、人成功後便不可降“階”,估計【白皓天】能被殺至9級傳回新手村。

當初【定魂陣卷軸】就如同是【惡鬼種子】造成的影響一般,引起了《霸業》玩家現實中的抗議遊行,但是《霸業》官方再一次極為強硬的發表了宣言:我們從未說過《霸業》世界是一個充滿愛與和平的世界;從未說過,在這裡付出與收穫成正比;更不曾說過,好人就有好報,壞人

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