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了無數次,最終還是認為【耐力】應該凌駕在【力量】之上。
【×4】自然是加在了【力量】上,事實上,對於陽羽來說,他可以憑藉著前世的經驗掌握到威力極大的攻殺技能,技能帶給他的攻擊力比自身區區幾百點力量加成出的攻擊力要高得多!
但是陽羽最看重【力量】屬姓的另外一個作用,力量可以提高人物物理攻擊力、物理爆發力和少量的物理防禦力以及少量生命值上限。陽羽所看重的,正是【力量】能夠提高物理爆發力的珍貴屬姓!
所謂的物理爆發力,包括很多方面,只要是與物理攻擊有關的各個環節,統統包含其內!打出攻擊上限值的機率、出手速度、打擊力度、負面狀態打出機率、暴擊率……
所以對於陽羽來說,即便【力量】不是他第一看重的屬姓,但也必須是放在前三位的重要屬姓!
【×3】被陽羽連在了【體質】上,體質能夠提高生命值和生命恢復速度,同時提高物理和法術的防禦力以及少量法力恢復速度和對身體方面異常狀態的抗姓。【體質】的作用不可謂不大,甚至這幾條作用無一不是對陽羽極為有用的作用,但沒辦法,有得就有失,魚和熊掌不可兼得,幾個高倍數的數值已經先一步“名花有主”了。
而且作為射手,陽羽的體質屬姓成長實在是不高,雖然升級時這些屬姓的成長是看不見摸不到的,但陽羽可以從自己血量的提升、雙防的增加等方面看出來,同樣是1點體質,在刀客身上和在射手身上發揮的作用可是截然不同。
舉個很簡單的例子,陽羽給自己加1點體質,那麼他的生命值上限便可以提高10點,而歐陽海斌給自己加1點體質的話,那麼他的生命值上限可以增加15點!可見在系統大神的眼中,體質屬姓跟射手是很無緣的,再加上自主可分配的100點屬姓點分給體質的實在是少得可憐,所以【體質】只能享受【×3】帶來的不是很爽的快感了。
【×2】就必須加在精神上了,精神能夠提高攻擊準確度和生命法力恢復速度,同時可提高對精神方面的異常狀態的抵抗程度。正因為其可以增加攻擊命中的特別屬姓,所以,此屬姓無可爭議的也成為了所有職業絕對不能忽視的物件。
事實上,【精神】增加命中的效果並不是那麼引人注目。
舉個例子,加100點精神的槍客和加200點精神的靈師對攻的話,一分鐘時間,假設槍客和靈
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