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衝邊成功,但也可能死在路上,即便是一直安全的衝到城門口,也需要一個小時的時間,如果這些時間都加起來,那麼,之前的大部隊在城門處的戰鬥,或許已經結束了。
如果結束了,那麼便會出現兩個結果,攻城方勝利或者失敗。
如果攻城方失敗的話,那什麼也不用說了,大部隊死絕了,這些企圖增援的小股勢力,半點沒戲。
如果攻城方取得勝利,那麼大部隊已經衝入敵城內部了,並且很可能已經趁勢直衝城主府,開始在城主府與守城方進行僵持和激戰了,這個時候,遲到者們想要與己方大部隊匯合,又成了妄想。因為他們可不是大部隊,僅僅是幾個、幾十個、最多不過上百名玩家集合,這樣的陣容,在人家超密度【人階】號的主城內部行進,沒有變態的實力,想也別想,而且城主府的戰鬥,肯定會源源不斷地掛掉很多守城的人階大號,這些人必然也會第一時間從復活點趕往城主府,路上碰到同樣趕往城主府的紫紅色ID的攻城方,結果就不用說了。
如果是沒有結束,那也可能已經接近尾聲了,這便證明了,攻城方必然遭受了巨大的阻力,拼到現在,還打不通城門,攻城方必然消耗甚重,而一旦拖入這種持久戰,那麼95%以上的機率必然是攻城方失敗,守城方成功。源源不斷並且迅速從復活點趕到的增援部隊就是守城方僵持戰必然走向勝利的依仗。這個時候,攻城方多幾個人,少幾個人根本無足輕
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