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老王咬了咬牙,肉疼無比的兌換了兩個超級精金奧術炸彈,這東西一個就一千的功勳值,殺死目標後反而不給功勳值,後來這東西實在逆天,被遊戲聯盟給弄成稀少重新整理的東西,威力也小了一些,現在能買就買,用好了絕對能發揮奇效!
想了一下,老王一咬牙,要去戰場這種冷不丁就被各種情況秒殺的地安,留下經驗都是白痴,雖然比野外少但是積少成多也不是什麼善茬子,乾脆把攢的這點經驗都用了升級把!
老王直接把等級提到了二十五,這樣那個法系職業的噩夢項鍊就可以帶上了,安全性又得到了進一步的保障。
等到了中午十二點。萬眾期待的戰場終於開放了,一共是四個戰場。人類或者亡靈必須獲得三處的勝利才能進入下一個戰場,最後獲勝的陣營不僅僅獎勵增幅百分之五十,而且在下一次也就是十天後的戰場開放以前可以獲得經驗獲取增加三分之一的獎勵!
正好!四個戰場,原本的三大巨頭各自殺入一個戰場,而新崛起的流風也殺入一個戰場,這一次就是較量的好機會,誰運氣不好遇到了霸天的主力那也沒辦法,但是能保障三場勝利就足以確立優勢了!
無數的玩家包括遊戲公司的工作人員都在關注著,這一次戰場對玩家是一次殺戮盛宴,但是對遊戲公司則即使一個機會也是一個危機,萬一出點紙漏就麻煩了。
一級的公會只能有五千人,但是五千人只是表面加入的,還有大量的暫時不能加入的編外人員,他們是公會升級後第一時間補充的人選,各大公會都這樣做的,比起現找的話,有了一定時間瞭解和感情基礎的編外玩家更合適快速吸收進來。
流風他們進入的戰場是四號。按照風亦飄渺的說法,前面很危險。還是後面安全點,不過這個說法還是有點道理的,對方的主力很難說選擇四號戰場。
雙方几百萬的玩家湧入了戰場內,四號戰場也有百萬之多,流風公會絡控制的不過二萬多而已,而且真正說完全控制的也就二千多,不可能完全控制住玩家的行動,能夠聚集一部分人有大目標的完成一些行動就不錯了。
進入戰場後,老王看著眼前熟悉的場
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