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的執法部門還有那些約定成俗的規矩都讓他們知道,讓你玩家不爽,玩家就讓你不爽!
“其實啊!這樣的大決戰並不算真正激烈刺激的大決戰!”
老王對那些興奮的快要嗷嗷叫出來的夢幻的錘子們說道。
“不管那麼多了,反正過幾天還能在過一次癮,今天就算是預演了。哇咔咔!老子是憋不住了!”
老王也沒轍,他更多的是憋著一口氣讓那些以為自己離開流風就完蛋的人看看,而且也是讓那個流風財團的董事長看看你這個大兒子的水平。只要達到目標了就好,決戰提前就提前好了,最後的決戰也不會因此而平靜,雖然最後會有很多玩家撤離,但是激烈程度是有保證的。
本來他也是有上千萬人的指揮權的。這一點是龍神特意要給他的,不過老王謝絕了,這種指揮權他寧可不要,憑什麼讓自己聽龍神的指揮?他又不比自己強,所以他只是打算指揮自己的人馬而以,不過公主已經代表金橡樹和他們結盟了。所以老王算了一下,兩家公會控制的人馬也在三十萬以上,主要是金橡樹的分會相當的多。
這就也足夠了,當沒有相關任務的情況下是沒有額外的軍功值獎勵的。這種玩家自發引發的戰爭就當然不會有指揮官的軍功值加成什麼的了。
決戰很快就開始了,雙方並沒有什麼廢話,無數的法術和箭枝一時間把天地都遮蓋住了,死亡的人數在不斷的上升,雙方一開始就進入了最慘烈的消耗戰。
老王一開始就沒打算按照龍神的指揮來,他太瞭解龍神了,這種沒有任何的外力來攪合只是單純的靠人命來硬填的決戰無論是一萬十萬還是百萬千萬都舟所謂,他有著固定的套路去和對方硬拼,每一次的對轟的損失都會不大,最低也是和對方持平,雙方就比耐心的耗,反正最後一定是龍神能在這樣的拉鋸戰耗的對方一點一點的落入下風最後堂堂正正的把對方贏了。
這種戰術就是為什麼大規模決戰一定要給他指揮的原因,這個傢伙太穩了,穩定的讓人害怕,典型的善守者藏於九地之下,他的主力部隊永遠讓你猜不透在那裡,就知道耗著耗著你的人馬漸漸的就沒了,這一點極為的噁心。
但是老王是一個喜歡出奇兵的指揮。他擅長的是以較少數量的精兵強將打擊對方的要害採取斬首奇襲等等的方式來佔去更多的便宜,好處是一但成功收穫巨大,壞處就是被人識破後失敗那就一敗塗地,就好像剛才他們的千里遊走和截殺敵人,收穫是巨大的,但是壞處也明顯,最後被人千里追殺。
不過老王憑藉著自己的經驗和先知先覺基本上很難被識破,所以大多數情況都收穫巨大,他的心態很好絕對不貪功,所以就很難失敗。
“三十萬人,聽起來不少,但是在這種級別的戰爭中最多影響的是區域性戰場的走勢,現在我們佔據了人數上的優勢,而且補給線又近一些。導致部落的玩家回來參戰的速度慢與聯盟的玩家,所以我們還是要取得區域性的優勢後把對方包圍,切斷他們的後路才能儘快的結束戰鬥。”
老王很快的分析了一下。這種級別的戰爭戰線特別的長,想要短時間內打完是不可能的,自己的優勢就是指揮的人馬更加的有針對性,要想辦法來放大部落的劣勢,最終讓聯盟的玩家把對方的後路給包抄掉,這樣優勢就大了。
“我們從左翼開始,一點一點的積累優勢帶動左翼的聯盟玩家包抄對方的後路!”
老王下達了攻擊的目標,然後開始帶領著三十多萬的聯合部隊開始從最左翼的戰場開始不斷的發動了攻擊。
焦灼的戰場持續了很久,龍神的指揮依然是那麼的沉穩,雙方最起碼已經互換了上百萬的玩家的生命。但是聯盟的玩家能夠更快的在五分鐘的復活時間後趕過來,而且很多的人族的治療職業選擇的不是去治療玩家而是去復活自己的隊友,這樣能更好的持續戰鬥的強度,比起十“的治療更加的能增加戰場多的優 老王是絕對不會也不想打這種戰爭的。每一個和龍神指揮的部隊戰爭的指揮官都有一種全身的力氣是不出來的感覺,那叫一個難受!最後輸都不知道輸在那裡,一點也沒有戰爭的痛快感。
戰場的局勢一點一點的有了微妙的變化,這種變化是緩慢但是明顯的,龍神很快就注意到了這種變化。
“那是誰?為什麼不服從自己的戰局指揮,居然開始帶動左翼的玩家冒進?”
龍神怒不可遏的吼道。
“老大,是閻王和金橡樹的人,他們結盟了。而且打的非常強勢!”
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