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不好了!”
牛牛一聽不高興的撅起了小嘴。但是也無可奈何,因為老王說的沒錯。可薦續發展和一錘子買賣怎麼看都佔據優勢。
大量的金屬開始不斷的被吸金蔓藤吞噬了下去,這棵蔓藤以肉眼可見的速度不斷的生長著,膨脹著,原本在鐵甲犀牛身上的金屬強化護甲被吸收的一乾二淨,而且自身的金屬外殼也被不斷的吞噬,最後流露出了他柔軟的內部,這種以金屬為食物的傢伙就算是體內也很堅硬,但是奈何遇到了剋星弄的這頭集本很強的犀牛現在成為了軟腳蟹。
漸漸的,吸金蔓藤開始停止了吸收鐵甲犀牛的金屬,因為短短的時間內這株吸金蔓藤已經發育成熟了,它的表面伸出了幾個新的蔓藤分叉。在這些分叉的最前端生長出了幾個淡金色的果子。
這個時候神棍德才可以停止施法。這就是寄生種子這個逆天的技能的弊端,釋放寄生種子以後就必須保持施法狀態,不能受到一絲一毫的攻擊,不然這棵種子就白費了。所以單人比這技能完全不給力。
神棍德摘下了五個果子,然後看了看高興的大喊大叫道:“好運氣。好運氣,這種怪物正合適這個種子。一口氣種出了三個種子 哇哈哈!對了老大,這果子給你還有幾個抗怪的用把,不是輸出類的”。
老王接過了兩個果子,其他的三個給了哀木涕還有馬踏豬頭和老,這東西又不能儲存太久一個小時後就枯萎了,所以早點吃掉就好,不需要摳摳搜搜的當寶貝不捨得吃。
老王一看這個屬性就樂了,增加三個小時的物防百分之三十 降低百分之三十的移動速度,這屬性要是口那反而是垃圾,但是抗怪在好不過了。
老王直接吞了下去,他取消了一個同樣增加物防的食物刨“畢竟這個吸金果的更加的強悍不是。
當鐵甲犀牛企圖用狂暴來反擊的時候,眾人發現這沒用狂暴還好點。用了反而更加的好對付了,狂暴後的鐵甲犀牛攻擊力和攻擊速度增加的數字少的可憐,而他本身的防禦力乾脆歸零不說舊還狂掉不止。
“哇哈哈!這是什麼垃圾技能啊!居然用了更弱,這是搞笑嗎?不的不佩服啊”。
老王考慮了一下說道:“這個技能多半是以防禦力和抗性的歸零換取相對應比例的攻擊力和攻擊速度。我們是佔了吸金蔓藤的便宜把他的防禦力和抗性動的差不多了。所以才會造成這樣沒有增加多少攻擊力和攻速的怪異事情,所以技能沒毛病。只是我們誤打誤撞的把這個技能給破解了!”
眾人想了想也覺得是這麼回事。十有八九就是這個道理,畢竟在傻在馬虎的設計員也不可能設計這樣一個雞肋的技能把?
最後的百分之十的腆鐵甲犀牛猛然不動了。他偌大的頭顱低低的低了下去,眾人不明所以。
老王大喝一聲:“速度輸出,我估計這就是最後那第六個神秘技能,速度點!”
老王以他的經驗判斷出不對勁來了,畢竟那第六介。技能一直引而不發,現在這個情況下這死犀牛要是在不用也就別想用了,直接帶棺材裡面好了。
老王的話大家還是很聽的,一瞬間不少人都開啟了高冷卻的技能開始下死手了,鐵甲犀牛的“轍好像洩洪的大壩一樣急速的降了下去,但是這頭變態的犀牛的肋實在多的不像話,就算最後的百分之十也是五十萬的肋,就算輸出再猛也只能做到每秒七八千的速度,最起碼要一分半才能幹掉這個助叢。
老王也不敢大意,這個比叢耍出手的話,對付自己的機率更高。所以自己還是開啟一些能持續時間稍微長一點的技能提前應對為好!
老王直接開啟了多咋。天賦和裝備的技能,當然一些只持續幾十秒的技能就算了,他已經把天賦技能的破登沉舟點到了最高的三級,一次能夠增加百分之四十的”不說而且還能持續三分鐘之多,在配合其他的技能就可以堆積到一萬八千左右,真要是全部的技能全開短時間內撐到二萬三千多也不是問題。
就在眾人輸出了三十多秒以後,那隻一直默默捱打的鐵甲犀牛終於把它不屈的頭顱高高的抬了起來。
那是一個什麼樣的眼色啊!一種憤怒無奈委屈甚至是瘋狂的眼神注視著眼前的人類,這是一種要同歸於盡玉石俱焚的表情啊!
“大家小心,除了我以外,其他的近戰都快點撤離!這死牛要玩命!”
四族戰場之前系統就有了一個小更新,其中一個就是增加了小頭目以上的。的擬人化,讓玩家可以從表情中判斷出怪物大體要做什麼事情,而這種瘋狂的樣子分明就是要和你拼命啊!
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