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老王看著不遠處肩膀上扛著一隻長長的死神鐮刀眼睛裡冒著黑色的光芒的羊頭鐮刀魔將就一陣頭大,這種傢伙一看就不好惹,攻擊絕對夠嗆,攻速也不見得慢,而且速度也絕對不弱,至於防禦和HP也不會太含糊,總之沒有治療的情況下老王真難以想象自己的勝率有多大!
想了半天,老王突然靈光一閃,只要對方的一個屬性不如自己的話,幹掉他的機會也不是沒有。
“涓涓,你不要出手了,這場戰鬥就看我和小蛇的了。”
涓涓細雨睜大了她美麗的眼睛,完全不能理解老王的意思,自己不出手怎麼能夠戰勝這個傢伙那。
好在有這雙寶貝鞋子!
老王的注意很簡單,五點移動速度的戰士,這要換成一個武器戰士的話,面對那些貧血職業基本上等於無敵了,在大家還沒有什麼強力保命技能和逃跑技能的情況下,一旦被近身就是一個死字,非敏捷類職業五十級的鞋子才加五點移動速度,而敏捷類職業就算是到達六十級滿級後非轉生情況下也最多比一般玩家多四點移動速度,可以想象移動速度是多麼寶貴的屬性。
這個時候就是體現移動速度快的好處了,在沒有PK的情況下,移動速度一直不受到重視,但是老王今天就要體現一下這個屬性高了以後的巨大優勢。
首先是開怪!
老王一箭射了過去,幸運的觸發了連射的效果,其實老王對於近戰時候能夠觸發連擊效果並不期待,副手武器的屬性加成可不是百分之百的,攻擊屬性也好,附加屬性也罷,換成主武器的時候最多三分之一的加成,後期也只能依靠一些特殊天賦來增強。
現在老王只是沒有更好的弓箭,不然也就換了,現在這把弓箭基本上也就是引怪而已,在盾牌上出現連擊效果僅僅不過五次罷了。(因為命運裡屬性點珍稀無比,所以屬性裝備也是最高等的貨色,這樣副武器加成本來就作用不大,我在削弱了這麼多,應該很平衡了把?)
嗖嗖的兩聲,兩隻利箭射在了羊頭人鐮刀魔將的襠部,誰讓他個頭高那,而且就那裡沒有防護。
羊頭人鐮刀魔將一聲不吭,如同一個陰狠毒辣的野狼一般無聲的向著老王撲了過來,老王立即的放心了許多,因為這隻羊頭人鐮刀魔將的移動速度著實的不快。
“小蛇,在場地的中央放火牆,別的法術一概不準放,把火牆圍成一個圈,首尾相連,火牆消失後補上去!”
小蛇莫名其妙,老王這是想什麼那,不過已經吃夠了苦頭的他已經很老實了,頓時按照老王的紛紛去做。
二級的火牆加上小蛇的精神屬性的加成後可以持續十三秒,一個火牆佔據三X三的大小位置,只需要四個就能形成一個小圈,但是老王要求的是一個六個火牆組成的較大一點的圈子,不然他沒有足夠的空間移動。
給羊頭人鐮刀魔將掛上五個破甲後,老王立即一個轉身然後帶著羊頭人鐮刀魔將開始繞圈子了。
“不是把,老大,你要帶著BOSS遛圈?”
小蛇和涓涓已經多次看見老王這樣做了,一開始看著還驚心動魄,後來就無視了,但是這一次可是遛小頭目啊,這可不是精英怪,哪怕是強化精英和變異精英也不能和小頭目比啊!
“瘋了,老大真是瘋了!!”
事到如今還能怎麼樣?只能依靠老王的技術和速度優勢了,腳下有著五速的鞋子讓老王直接從一臺拖拉機三蹦子變身為悍馬。
命運裡面,身體體積是一個很重要的資料,玩家都是小型體積,而不少怪物都是中型或者是大型體積,少數是小型的,還有一些是超大型體積。
這些體積的設計是很有用的,比如超大型體積就會在力量和體質上有極高的加成,但是速度和躲避被削減的厲害,這是其中一個用處,但是玩家發現中型以上的體積移動的時候佔據的範圍也大。
這樣一來一個很經典的戰術就成立了,那就是遛狗戰術,小型體積的怪物是最難遛的,因為玩家必須也受到火牆等法術的傷害才能讓怪物也受到傷害,雖然隊友的法術誤傷是隻有三分之一的,但是還是很危險,只有那些抗性極高防禦極好的MT會做。
而中型以上體積的怪物就簡單了,燒不到小型體積的跑位卻能燒到他們,這就是這種遛狗的優勢了。
但是面對BOSS的時候,這種戰術是很難的,一是仇恨的控制,MT必須不斷的製造仇恨來拉住BOSS,但是一旦要製造仇恨就要停下