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了思考這件事上,所以比起剛才冷靜了不少。
……關鍵是美女蛇不好惹啊……
等等,不好惹?影滅靈光一閃,將精神延伸至腦域:“升龍,你說如果我和蛇進行一次激烈的打鬥,能將我的極動法則進化至領域不?”
“完全不可能。”升龍·根本不照顧影滅的感受:“所謂突破的前提,對方必須要給與你足夠的壓力才行,對方雖然強大,但是和你打起來,你的勝率在70%左右,無法對你造成足夠的壓力。”
升龍一頓:“我也不建議你找比你強大的人來給你製造壓力,就你那點水平,對方實力比你強的話,你肯定是沒翻盤的機會的……”
這麼看不起我啊,影滅尷尬的摸了摸鼻子。
看到影滅的動作,蛇眼睛裡寒芒一閃,破綻!也沒見蛇怎麼動作,就原地消失不見,再次出現的時候,已經到了影滅的身前,手中的爪子上綠芒暴閃,開始以波浪的形式存在,就好像綠色的火焰一般,目標只有一個——那就是影滅的咽喉!
“居然是冥火燒!沒想到蛇一上來就全力以赴了……”鐵牛有些吃驚,冥火燒可是蛇的看家本領,怎麼一上來就使出了?難道……蛇並沒有必勝的把握?
冥火燒是蛇的看家本領,這事雖然不是人盡皆知,但是隻要真想知道,去網上查詢,也能得到蛛絲馬跡。
蛇的任務是負責刺殺,雖然經常也碰到一些難纏的對手,但是隻要使出了冥火燒,最後勝利的一定是她。也正是因為蛇的刺殺全勝戰績,才被早肥看重提拔,畢竟到他這個層次的人,用人不可能只是單純的花瓶。
說時遲那時快,蛇帶著冥火燒的爪子已經快要觸控到影滅的咽喉,就好像死神之吻,只要吻到,絕無倖免!
不知道是不是錯覺,當蛇爪子上的綠色火焰離影滅很近的時候,影滅居然感覺到了一種冰冷的燃燒感!
沒錯,是冰冷的燃燒感!明明是被燒,但是那股火卻幽冷無比。
就好像那雙爪子上綠油油的火焰是來自冥間的鬼火,要讓自己在寒冷中被燃燒成灰!
影滅暴退!腳下開始快速移動,明明能看清那雙腿的移動軌跡,不快,只是跳動頻率較高,但是蛇卻發現,自己就是追不上對方,自己帶著冥火燒的爪子離對方喉嚨明明只有不到幾厘米,但是卻好像一條巨大的鴻溝,不管如何都跨不過去!
因為影滅現在用的也不是一般的步伐,這是死亡之舞中的一種撤退術。
——叫《死亡碎步》。
第九十四章 冥蛇敗!
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兩者合一,所以今天三更。
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死亡碎步,是將自己小跳的力量完全進行最大程度的利用。每一次的移動都將不光是你本來的力量,而是將你這次用的力量和上次用的力量進行疊加的總合……
以影滅為例子,他退第一步的時候,影滅使用了10分的力量,所以移動速度是10。如果小跳代表的是1,那他第一步的移動速度就是11。
這個時候影滅退第二步的時候,移動速度已經是11了,影滅在使用10分的力量,就是21,加上小跳的那1點,影滅第二步的時候,移動速度就是22!
第三步影滅還是使用十分的力量的話,那就是說,他在本來移動速度22的基礎上再增加10點移動速度,和小跳增加的1點增幅,第三步的時候,移動速度就是33!
可以說,如果能夠一直延續下去,速度將會超過光……
當然,理論上可以超過光並不代表現實裡就能超過光。
首先,移動速度方面,地面有時候會限制速度,比如在鬆軟的土地上,和堅硬的水泥地上,移動速度是完全不一樣的……
在天色方面也會有限制,白天和黑夜敢用的跑步速度也是不一樣的。
其次,就是死亡碎步對控制力的要求非常高,遊戲中雖然不會因為扭到腳而受傷,腫痛,但是如果沒有很強的控制力,那就會在移動中出現摔倒的可能性。就算不摔倒也會似是而非,反而還不如普通跑步。
總之死亡碎步的控制堪比用柔軟的線去穿過細小的針孔。這樣的精細控制下,還不能出現錯誤,如果出現……
就好像多米諾骨牌一樣,一張倒,全部倒……一次失誤,速度將會直接性的降低下來。
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