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他被你們殺死,那也不一定掉落裝備。
反到這邊圍毆的10個人,有可能會出現掉落裝備的情況,起碼機率是對面那1個人的好幾倍……
到不是說幻世鼓勵單挑,只不過,作為一個主腦,則是以最公平的方式來進行分配而已。
就算如此,也並不是說那1個人就不會掉落裝備了,哪怕是白名(沒殺過人的),只要死,就有可能掉落裝備,只不過機率很低而已。
那個紅名的1VS10的那個玩家,也擁有掉落裝備的可能。
順便一提,裝備的掉落則是,品質越高,掉落機率越低。
就是說,穿白色裝備,掉落的可能性要比穿綠色裝備掉落的可能高,穿綠色裝備要比穿藍色裝備掉落的可能性高,依次推類。
所以除了殺人狂之外,一般玩家是不會胡亂殺人的……
除了互博,另外一種看起來優雅,但是實則更加殘酷,更加**裸的實力至上,就是切磋。
切磋就如字面意思,雙方PK,不管勝負,都不會有所損失。只能在城市裡進行。
不過,切磋有一項增值服務,就是賭博。
我出5000金來,那你就要出等價的物品,或者也拿出5000J來,而勝利之後,將由系統把公眾的東西交給勝利方。
所以說沒有實力的人,根本不敢玩,或者說,玩不起。
文武雙白他們自然是切磋到互博,只要能害別人掉落裝備的事情都幹,雖然互博很有侷限性,但是隻要細細的將那微不可查的漏洞加以利用的話,到也並非完全的沒有辦法……
比如說先讓水桶沫去色誘,不是直接**裸,而是勾引對方主動犯錯誤,主動忍不住……
然後在PK的時候,主腦就會偏向另外一方,當然,這得對方直接撲上去,不能水桶沫倒貼才行。
不過大大小小已經勾引無數次,她自然是輕車熟路來著。
對於水桶沫的話文武雙白沒有回應,目光盯著山神沒有移開,嘴裡輕聲道:“怎麼沒人上了,在多一些人,好讓我分析一下山神的弱點啊。”
山崩過後,守山信徒呼啦一下全部衝了出來,明明只是精英,但是光看這速度,卻是直逼BOSS!
“大家不要殺守山信徒,守山信徒每死10%,山神的技能攻擊頻率就上升10%!”畢竟有不少玩家不知道,害怕他們直接把守山信徒給屠了,所以許多知道內情的玩家開始高喊起來……
聽到這話,本來摩拳擦掌準備大顯身手的玩家們一愣,暗罵了一
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