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第60部分(第1/4 頁)

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所以為了遊戲的平衡與發展,遊戲公司修改了《機甲》裡面的相關設定後,系統主腦“女媧”也自動生成了這個全遊戲版塊的主線任務,只要透過了這個任務就能夠獲得非常豐富的任務獎勵,當然了,這任務獎勵只要前十名玩家才能全額領取,其餘的雖然獎勵也非常的豐厚,不過和前十名是沒的比了。”

“這樣啊!!!額(⊙o⊙)…,零,遊戲公司說的那個等級遠超普通玩家的人物,不會是說我吧。”

“嘿嘿,恭喜你答對了,不過現在老大的等級只有149級,因為那個經驗燃燒卷軸,等級減50扣的是卷軸技能效果過後的等級。老大你當時一下子吧離火城給滅了,當時離火城裡面有那麼多的玩家和高階城防npc,他們死亡後所有的經驗都加在老大你一個人的身上了,如果不是系統主腦女媧在最後時刻,設定了一個等級關卡任務的話,估計老大你的等級就牛叉上天了。”

“啊!!!那滅世星隕它。。。”聽了零的介紹,吳欣立馬想起了,那些遊戲公司對與破壞遊戲平衡的玩家還有懲罰,輕則沒收裝備重則刪除人物,現在他能進遊戲說明刪除人物這點是不可能了,滅世這技能是“滅世星隕”附帶的如果沒收裝備,那滅世星隕。。。

第201章 屬性調整

“嘿嘿,老大,其實遊戲的主腦“女媧”,在你第一次進入遊戲的時候已經被滅世老大接管了,而我之所以能從現實中出現在遊戲裡,也是滅世老大弄的,它現在在用全世界的電網能量給超級基地核心充電,滅世老大說了,它的存在確實有違遊戲的平衡,不過沒有它也不行,這涉及到幾件很重要的事,所以經過我和滅世老大的仔細討論,最終決定將“滅世”技能的屬『性』修改了下。雖然這樣對老大你很不公平,但滅世老大希望你能在遊戲裡好好歷練一下,如果一直靠它打遊戲的話,老大你是成長不起來的。”聽了吳欣的話,以零的智慧程度自然明白吳欣擔心的是什麼。

“嗯,明白,零!滅世附帶的技能確實影響了遊戲的平衡,會受到約束也是正常的。”聽零這麼一說,吳欣心裡也悄悄的鬆了口氣,只是修改了部分屬『性』而已,並不是沒收滅世星隕,能有這個結果他已經很滿意了,雖然滅世這個技能他才用過兩次而已,但每次使用都給他留下了非常深刻的印象。第一次不僅將一個地區的任務場景給毀了,同時他的邪惡值也遽然增長到十億這個非常恐怖的數值,第二次更狠,直接將一座中型的系統城市從地區版塊上給抹除了。那可是系統城市啊,哪怕只是中級的系統城市,光是負責守衛它的800級城防衛隊數量,就是以十萬為單位的。

聽了零的話之後,吳欣懷著忐忑的心情開啟了中級的人物屬『性』欄,仔細的檢視著“滅世星隕”的屬『性』變化。

“滅世星隕”(封印中)

類別:首飾(先天裝備,不佔裝備欄)

主人:無心。認主後不可掉落,不可交易。不可損壞

品階:上古神聖神器(唯一)

攻擊:???(封印中,所有攻防屬『性』無效,500級後自動解除封印。)

防禦:???(封印中,所有攻防屬『性』無效,500級後自動解除封印。)

所有基礎屬『性』+20

魅力+10

幸運+10

吸血50%(攻擊時傷害的百分之五十轉換為自身的生命值)

吸魔50%(攻擊時傷害的百分之五十轉換為自身的魔法值)

附加技能:

超空間:附帶一個容量無限的超空間,空間內物品不可掉落不可偷竊。

收納:100米範圍內可自動收取主人所指定的物品,5米範圍內可強行搶奪他人處在物品保護期內的物品。

極限天賦:無視階位限制直接附加百分之二十的技能成功率,生活技能經驗額外獲取百分之一千。

星雲守護:藉助星雲的阻隔力量,提供60秒的絕對防禦時間。半封印狀態:每天可用三次。

滅世:從浩瀚的宇宙星空中召喚出一枚隕石摧毀眼前的一切,基礎魔法值一萬,消耗的魔法值越多,隕石越大。冷卻時間一個月。每次使用等級掉落100級,並且被該技能殺死的魔獸生物不計算任何經驗值。

該技能分為兩種模式:普通模式,滅世模式。

普通模式:技能發動時,輸入魔法值在百萬以下即為普通模式。百萬以上為滅世模式。

滅世模式:輸入的魔法值超過百萬數值後,將會

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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