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第425部分(第1/4 頁)

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魯力的判斷極其正確。盲僧在拿了紅buff之後,並且猜出了對方的輔助肯定會在上方野區的三岔口草叢插上了偵查守衛,於是他是從河道繞道而來,並且此時正倚著牆角觀察線上的形勢,隨時準備出手!

不過,對方的不作為,顯然也讓他沒有任何可趁之機。於是,他只得悻悻然退去。換路之後的上路在二十來秒後,正式成為了魯力和吳迪直接對話的戰場!

“隊長……要上嗎?那個盲僧是不是還在附近哪個位置等候我們,我都不敢輕易去插眼了。”

魯力淡然一笑,回道:

“不用擔心了。雖然我的大師兄和我都深知兵不厭詐的道理,但是我們的戰術分析師分析的不會有錯。那個新人打野選手……在過去的所有比賽中,包括甲級聯賽的比賽,都暴露出了一個特點,這個特點可以說是他的弱點,也可以說成是他的優勢。

他不會在同一個位置停留超過二十秒以上!這種習慣,對於一個打野選手來說,有利有弊。利就在於他可以洞察場上形勢,做出最合理的判斷,不浪費比賽初期雙buff在身的最佳gank時間,但弊端就在於……他還是太過年輕,太沒有比賽經驗了。

有些時候,我如果是打野選手的話,我寧願在一個位置上等上半分鐘、一分鐘!因為,作為打野選手,不但要帶動本隊的節奏,還要更加清楚對手陣中,誰是可以真正主導比賽的人!

而只要確定了這個目標後,打野選手反覆去進行gank,就能讓這個人在中前期不能好好發育,進而為己方的小規模團戰奠定良好的優勢。

你也打了這麼多場的比賽了,你該知道很多時候,對手的打野選手都是逮住一個位置上的英雄不斷地進行gank吧。就算他去gank後,一無所獲,但只要破壞了對方的補刀節奏,限制了對方的發育空間,那麼他也是為後期做出了重大貢獻!

而如果我是王者戰隊的打野選手,我絕對不會輕易離開上路。他們打出了一級的優勢,就應該繼續呆在上路壓制我。我和吳迪之間,雖然會公屏一戰。但這是比賽,哪裡有那麼多的個人講究?

顯而易見的是,在璀璨戰隊中,我才是最主要的那個人!他們就應該無限針對我!”

“可是,隊長你就這麼肯定對方的打野英雄離開了上路?”

“我當然肯定,因為我那大師兄已經沒有飆垃圾話了!這是他開始全力以赴的標誌!

如果他在飆垃圾話,那麼說明他想吸引我們的注意力,打野的肯定就在附近;而他已經不再說話,那就說明對方打野早已遠去!”

說完後,魯力全神貫注地盯著電腦螢幕,不再去指揮自己的輔助搭檔。這位輔助選手與自己配合多年,自然知道自己的脾性。所以,不用多言,他就能與輔助打出精妙配合。

現在擺在眼前的最大難題是……如何來遏制那個實力深不可測的大師兄!

聖槍遊俠對上瘟疫之源,打法有很多種。可以選擇保守打法,以補刀為主;也可以選擇激進打法,在曙光女神的掩護下,頻繁找對方換血硬拼。

但是,瘟疫之源的搭檔是牛頭酋長,這貨能夠擊飛或撞飛敵人,是保護adc的最佳人選。而曙光女神又沒有了閃現,不能讓她一直在前排承受傷害,那麼……該怎麼做呢?

魯力一邊想著,一邊也是規規矩矩地完成補刀的操作,而對面的大師兄也是根本沒有在初期與自己換血硬拼的意思,也只是老老實實地將普攻交給殘血的小兵。

觀眾們本以為可以看到一個火星四濺的上路對決,但雙方的不作為,還是讓他們有些興致索然。不過就在聖槍遊俠和瘟疫之源同時到達三級時,瘟疫之源卻是出人意料地朝後退去……

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第644章 只打輔助!

熟悉瘟疫之源的業餘玩家,都知道它的暫時撤退行為,其實就是為了出擊做好準備!

因為瘟疫之源圖奇在使用q技能進入隱身狀態之前,是有一個過渡時間。它並不是在開啟q技能之後就能立刻進入隱身狀態。

所以,當魯力看到吳迪操控瘟疫之源退後的舉動之後,他立刻明白了對手接下來想做什麼。

而自己的輔助搭檔和自己配合多年,當然也明白各個adc英雄的特點和出擊時機。

當他發現魯力的聖槍遊俠並未及時向後撤退後,他已然清楚自家隊長是準備就此以攻對攻!

adc之間的對決,更為倚重的是誰先出手,誰最先打出足夠的輸出,以此佔據換血消

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